gv 0.5.3
Uma janela de batida em tela cheia, painéis que deslizam e se esticam, um botão de redefinir em cada campo do inspetor e limpeza de backups e estatísticas antigas
- A janela de batida abre em tela cheia com o botão
Abrir a janela de batida. Ela tem um único marcador de toques e dois resultados lado a lado:Criar com toquescria um novo segmento de batida,Aplicar ao selecionadorecalcula o andamento do segmento selecionado. Uma gravação pode ser ouvida antes de ser aplicada, e o nível continua tocando enquanto a janela está aberta Formato de temponas configurações do editor escolhe em que as réguas da linha do tempo contam: quadros, timecode, timecode com quadros ouCompassos e batidas. O nível em si não muda- Os painéis do editor abrem e fecham deslizando a alça deles, e um painel aberto pode ser esticado na largura. Os botões ficaram maiores nos celulares
- Cada campo do inspetor tem um
?com uma ajuda e um botão de redefinir, e cada grupo tem o mesmo par no cabeçalho. Redefinir um grupo é um único passo de desfazer Vincular colisor à forma: enquanto está ativado, escolher uma forma também define o colisor correspondente, e a hitbox segue a silhueta- Um nível pode ser excluído na lista de níveis sem ser aberto. A janela
Excluir nívelé a mesma em todo lugar Armazenamentonas configurações exclui backups e estatísticas de níveis que não existem mais, ou todos eles- A grade do viewport muda o tamanho da célula exatamente 10 vezes ao dar zoom, como a grade da cena no próprio Unity
- As linhas do tempo desenham a maioria dos clipes com uma única malha em vez de um elemento de interface separado por clipe, o que sai mais barato em níveis longos
- Os efeitos e os efeitos de áudio ganharam explicações para os campos deles
Commit: jogo 05a27f51