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Documentação

gv 0.6.0

Argumentos de inicialização, F11 para tela cheia e a versão nas configurações

  • Argumentos de inicialização no computador: --menu, --editor ou --game escolhem a primeira tela, --level indica um nível pelo ID ou pela pasta, e --speed, --lives, --seed, --bot e --checkpoints / --no-checkpoints preparam a partida. Um argumento errado nunca impede o jogo de iniciar, só deixa uma linha no log. Mais - Argumentos de inicialização
  • F11 alterna a tela cheia em qualquer tela do jogo, e um segundo toque na tecla devolve a janela ao que era. A tecla muda a mesma configuração que a lista suspensa nas configurações. Os celulares não têm isso
  • As configurações mostram a versão do jogo, a versão do SDK e a geração do formato de nível em uma linha. Um clique a copia para a área de transferência
  • Uma descrição de nível com quebras de linha não estica mais a linha dela na lista de níveis: ela fica em uma linha e termina com reticências

Commits: jogo b079b86d, SDK 29e6f26e