gv 1.3.0
Conquistas, skins do avatar que você mesmo desenha, sete novos idiomas, Steam Cloud, e dificuldade e desempenho em cada nível
Conquistas
Conquistasno menu principal reúne 39 conquistas, 4 delas secretas- Elas vêm das suas estatísticas, então o que você já jogou conta desde a primeira abertura. Uma conquista desbloqueada nunca volta a ser bloqueada
- Só contam os níveis de outras pessoas, e só uma partida honesta: sem bot, com colisões, velocidade 1,00 ou mais e com vidas
- Nas versões da Steam, elas também são desbloqueadas na Steam. Na versão do Google Play, elas são desbloqueadas no Google Play Games quando você entra na sua conta
Mais - Conquistas
Skins do avatar
Avatarno menu principal abre o hub do avatar. Escolha uma forma pronta, mude as cores, ligue ou desligue os olhos, as mãos, a sombra, o rastro e outras partesEditorpinta o seu próprio avatar em uma grade de 3 a 8 células por lado- Uma skin é um arquivo.
ExportareImportaremMinhas skinsmovem a skin, e a transferência de perfil leva todas as suas skins (Skins do avatar) - Uma skin muda só a aparência. A hitbox e a velocidade são as mesmas com qualquer skin
Mais - Skins
Idiomas
- O jogo agora está em japonês, coreano, espanhol, francês, alemão, português do Brasil e chinês tradicional, dez idiomas no total
- Com
Sistemacomo idioma emConfigurações, o jogo usa o idioma do seu dispositivo
Steam Cloud
- Nas versões da Steam, configurações, estatísticas, conquistas, níveis, a biblioteca e as skins seguem sua conta Steam. Não há botão: o jogo sincroniza ao abrir, durante o jogo e ao sair
- Gráficos e controles ficam próprios de cada computador
Configurações→Outros→Salvamento na nuvemmostra se a sincronização está ligada e quando ela aconteceu pela última vez
Mais - Transferência de perfil
Dificuldade e desempenho
- Um nível tem uma dificuldade de
AutoaSingularidade. O autor define emConfigurações do nível(Dificuldade), e a lista de níveis e a página do nível mostram - Cinco barras em cada nível mostram o quanto ele pesa no seu dispositivo.
Desempenho neste dispositivona lista de níveis filtra por elas - Níveis salvos antes desta versão mostram
Não medidosaté o autor salvar de novo Configurações→Gráficos→Desempenho do dispositivo→Medir este dispositivoroda um teste de estresse de até 60 segundos. Até lá, a avaliação usa um dispositivo típico
Mais - Jogar níveis, Avaliação de desempenho
Atualizações no Android
- Nas versões do Google Play e da RuStore, uma atualização é baixada em segundo plano. Quando ela está pronta, o menu principal mostra
Uma atualização está pronta, eReiniciarinstala - Depois de um nível concluído, o jogo pode pedir uma avaliação, não antes do seu terceiro nível concluído e no máximo uma vez a cada 60 dias
Mais - Instalação
Assistente de IA no editor
- Em um computador, um assistente de IA que fala MCP pode editar o nível aberto enquanto você assiste. Ele fica desligado até você ligar
Permitir conexões de IAemConfigurações→Editor do jogo→Agente de IA (MCP) - Só este computador pode se conectar. Cada lote da IA é um passo no histórico, e a IA não pode publicar, excluir nem sobrescrever nada
- A IA guarda as anotações dela na pasta
aido nível. A pasta vai junto com as exportações e os envios para a Oficina, a menos que você desmarqueCompartilhar contexto de IA com este nível, e nunca vai com uma exportação protegida por senha
Mais - Assistente de IA
Correções e o resto
- As versões gratuitas para Windows, macOS e Linux vêm com
unins000. Ele exclui os arquivos do próprio jogo e mantém seus níveis, configurações e estatísticas - Depois de instalar, o jogo chega ao menu mais rápido, cerca de 2 segundos a menos em um celular de testes
- A publicação verifica se a licença do nível combina com as licenças da música dele
- No editor, uma edição recusada não deixa mais um passo quebrado no histórico, e o campo
Quadrode uma chave no inspetor move a chave
Commits: jogo aaa26c0f, SDK ff086682