Publicação
Um nível só é enviado pela aba "Publicação" das configurações do nível: como arquivo compactado ou para a Oficina Steam. O relatório verifica o nível sozinho, e os erros nele bloqueiam o envio
A aba "Publicação"
Publicação é uma aba das configurações do nível. É o único lugar de onde um nível é enviado para algum destino
No topo, Compartilhar por mostra a forma de envio escolhida. Clicar nele abre Como compartilhar: as formas que esta build oferece neste dispositivo, cada uma com uma descrição de uma linha. Arquivo compactado vem escolhido por padrão. A última escolha é lembrada até o jogo ser fechado
Abaixo dele:
- as configurações próprias da forma
- o relatório dela
- o botão que a executa:
ExportarouPublicar
Se esta build não tem nenhuma forma neste dispositivo, a aba mostra Esta versão do jogo não consegue enviar isto daqui
O relatório
O relatório verifica sozinho: quando uma forma abre e quando qualquer configuração dela muda. Não há botão para isso. Ele começa com a linha Erros: N, avisos: N, sugestões: N, seguida de uma linha por ocorrência
Os erros bloqueiam o envio. Avisos e sugestões ficam a seu critério
A forma decide as regras pelas quais o nível é julgado. Arquivo compactado verifica pelo conjunto Envio manual, Oficina Steam pelas regras da Oficina. O que cada conjunto exige e o que cada veredito significa - Prontidão para publicar
Formas de envio
| Forma | Onde existe | O que envia |
|---|---|---|
Arquivo compactado | em qualquer dispositivo com uma janela de salvar. Não no iOS | um nível, uma coleção ou um recurso, como arquivo |
Oficina Steam | só na build da Steam | um nível ou uma coleção sua |
Uma forma que esta build ou este dispositivo não tem simplesmente não aparece na lista
Arquivo compactado
Para um nível:
| Elemento | O que faz |
|---|---|
Formato | um de sete modos de exportação, de uma pasta simples a um arquivo compactado protegido por senha |
Senha | visível só nos modos protegidos. Um modo protegido com senha vazia não executa |
Exportar | grava o nível onde você indicar |
O que cada modo grava e com o que abrir - Exportação e proteção › Exportar o nível
Para uma coleção ou um recurso, Formato oferece cinco desses modos, e todos são arquivos compactados. Não há modos de pasta:
Formato | O que você recebe | Com o que abrir |
|---|---|---|
Arquivo compactado .zip | um único arquivo | um clique duplo no Explorador de Arquivos do Windows, sem instalar nada |
Arquivo compactado .zip + senha | um zip com criptografia AES-256 embutida | 7-Zip ou outro compactador, que pede a senha |
Arquivo compactado .zip + senha (gpg) | o zip inteiro envolto em OpenPGP | gpg |
Arquivo compactado .tar.gz | um único arquivo | qualquer compactador |
Arquivo compactado .tar.gz + senha (gpg) | um tar.gz envolto em OpenPGP | gpg |
Senha aparece nos três modos com senha. Com a senha vazia, nada é exportado. Vale a verificação de coleção descrita abaixo, pelas mesmas regras de Envio manual
Oficina Steam
Só nas builds da Steam. Os elementos:
| Elemento | O que faz |
|---|---|
Visível para | quem vê o item: Todos, Amigos ou Só eu. Por padrão, Só eu |
O que mudou | a nota de alterações deste envio. Um campo de várias linhas, com o rótulo em uma linha própria |
O título e a descrição são enviados em | o idioma do qual o texto do item é tirado (veja abaixo) |
Conteúdo | cinco caixas de seleção, os descritores de conteúdo da própria Steam (veja abaixo) |
Publicar | envia o nível |
O nível é sempre verificado pelas regras da Oficina. Aqui não há escolha de regras
O item da Oficina é preenchido a partir do nível:
- o título e a descrição são o nome e a descrição do nível, em um idioma
- a pré-visualização é a capa do nível, png ou jpg, de no máximo 1 MB. Qualquer outra capa é ignorada, e o item é enviado sem imagem
- o jogo define as tags sozinho, veja "Tags da Oficina" abaixo
O primeiro clique em Publicar cria o item. Os seguintes atualizam o mesmo item. O jogo o encontra pelo id do próprio nível entre os itens que você publicou, por isso nada é guardado no nível
Um nível protegido não pode ser publicado. Mais - Exportação e proteção
O envio leva a pasta ai do nível, onde um assistente de IA guarda as anotações dele sobre o nível, a menos que Compartilhar contexto de IA com este nível esteja desmarcado nos metadados do nível. Todo mundo que assina recebe essa pasta com o nível. Mais - Assistente de IA › A pasta ai
Se você não aceitou o contrato legal da Oficina Steam, o item é enviado, mas fica oculto. Aceite o contrato na página do item. O jogo abre essa página na sobreposição da Steam
Idioma do título
A Steam mostra um título e uma descrição por item. O jogo pega o primeiro idioma que encontrar, nesta ordem:
Idioma de publicaçãonas configuraçõesEditor do jogo:Inglês(o padrão) ouDo sistema, o idioma do dispositivo. Mais - Configurações do editor- o seu idioma, ou seja, o idioma da interface do jogo
- inglês
- o primeiro idioma em que o texto foi escrito
A descrição é procurada primeiro no idioma do título, para que os dois combinem. Um nome que não é localizado (texto simples) é enviado exatamente como foi escrito, e a linha diz como está escrito, o texto não é localizado
Descritores de conteúdo
Conteúdo tem cinco caixas de seleção, os descritores de conteúdo da própria Steam:
Conteúdo adulto em geralViolência ou sangue frequenteAlguma nudez ou conteúdo sexualNudez ou conteúdo sexual frequenteConteúdo sexual somente para adultos
Eles são enviados a cada publicação e nunca são guardados no nível. Cada publicação envia o conjunto inteiro, por isso uma caixa desmarcada também remove o descritor de um item que já foi publicado. Eles são enviados em uma segunda atualização logo depois do envio. Se essa parte falhar, o item continua publicado, e o resultado diz que os descritores não foram definidos
Depois de publicar
Em caso de sucesso, o formulário mostra qual item foi criado ou atualizado e um botão Abrir na Oficina. Ele abre a página do item na Steam
Em caso de falha, o formulário mostra:
- o motivo em palavras simples,
Falha ao publicar: ... O que foi enviado e o que a Steam respondeu: ...- uma linha técnica em inglês. Vale a pena citá-la ao desenvolvedor quando você relatar um problema- um
?que explica por que a Steam recusa desse jeito, e três links:Guia de publicação(esta página),Suporte SteameContrato legal da Oficina
As linhas do próprio log do jogo sobre a publicação estão sempre em inglês, seja qual for o idioma da interface
| Motivo | O que fazer |
|---|---|
a Steam não está em execução | inicie a Steam e reinicie o jogo pela Steam |
o item pertence a outra conta | publique a partir dessa conta, ou faça uma cópia do nível, que então é enviada como item novo |
a Steam negou o acesso | a conta não possui o jogo, a conta é limitada (ainda sem compras na Steam) ou a Oficina está fechada para ela |
a Steam não aceitou o item | a Oficina do jogo não está configurada para envios, ou a Steam está rodando com o id de outro jogo. Reinicie a Steam e o jogo |
seu armazenamento na Oficina está cheio | exclua itens antigos nos seus arquivos da Oficina |
não foi possível conectar à Steam | confira a conexão e o status da Steam |
o item excede um limite da Steam | um título de até 128 caracteres, uma descrição de até 8000, uma pré-visualização png ou jpg de até 1 MB |
não foi possível preparar os arquivos | confira o espaço livre no disco e se os arquivos do nível não estão abertos em outro programa |
Se um item novo é criado, mas o envio dele é rejeitado, o jogo exclui esse item vazio, para que nenhum item abandonado fique na Oficina
Builds sem Steam
Uma build sem Steam não mostra Oficina Steam na lista. Arquivo compactado continua
Como compartilhar uma coleção
Uma coleção é compartilhada pela página dela na aba "Biblioteca". Compartilhar abre o mesmo painel em uma janela: Arquivo compactado e, na build da Steam, também Oficina Steam para uma coleção sua
A verificação da coleção:
- ela tem um nome
- ela tem uma licença informada
- ela não está vazia
- todo arquivo que ela cita está nela
- todo recurso a que as entradas dela se referem está incluído nela
A falta de licença depende da forma. Para Arquivo compactado é um aviso, e a exportação acontece. Para Oficina Steam é um erro. Os erros bloqueiam o envio. Mais sobre coleções - Biblioteca e coleções
Como compartilhar um recurso
Toda linha de tema, forma, efeito e prefab na Biblioteca também tem um botão Compartilhar. Ele empacota o recurso com tudo de que ele precisa (por exemplo, as formas, texturas e prefabs aninhados de um prefab) como uma coleção de uma única entrada
Só Arquivo compactado está disponível, com os mesmos cinco formatos de uma coleção, inclusive os com senha. Quem recebe importa o arquivo por Importar arquivo compactado, como qualquer coleção
Tags da Oficina
O jogo define as tags sozinho:
| Item | Tags |
|---|---|
| nível | level |
| coleção | collection e uma para cada tipo dentro dela: prefabs, themes, shapes, effects |
Texturas, fontes e áudio não recebem tags e não vão para a Oficina sozinhos. Eles vão dentro de uma coleção como aquilo que os prefabs, temas, formas e efeitos dela usam. Uma coleção só de mídia é recusada com uma linha que diz o motivo, e é melhor compartilhar uma coleção assim como arquivo compactado
As "Coleções" da própria Steam são listas curadas de itens da Oficina, um recurso da Valve. Elas não têm nada a ver com as coleções do Bullet Hero
Assinaturas
A build da Steam lê o que você assina:
- os níveis aparecem na lista de níveis em
Oficina, Jogar níveis - as coleções aparecem na biblioteca do editor no chip
Oficina, somente leitura
A seguir: Prontidão para publicar, Licenças: o essencial em três minutos, Biblioteca e coleções