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Perguntas frequentes

Bullet Hero é um híbrido gratuito de jogo de ritmo e bullet hell. Não exige conta, e ainda não há servidor. Os jogadores criam níveis no editor integrado e os trocam como pasta ou arquivo compactado

O jogo

O que é Bullet Hero?

Um híbrido de jogo de ritmo e bullet hell. Um nível é música e formas que se movem com ela. Você controla um pequeno quadrado, e ele precisa sobreviver até o fim da música

Bullet Hero é construído como um motor para o gênero. Por isso a maioria dos níveis é feita pelos jogadores no editor integrado. Mais - Jogo

O jogo é gratuito?

Sim. O jogo não tem compras, anúncios nem conteúdo pago. Mais - Licenças: o essencial em três minutos

Onde conseguir o jogo?

Todos os builds e lojas - Download

O jogo já foi lançado, versão gv 1.3.0. Os builds não são assinados

Precisa de conta ou de internet?

Não. Não há contas nem servidor, e o jogo não envia nada para lugar nenhum

A internet só é necessária para um tipo de nível: aquele que carrega um arquivo do endereço web do autor. Mais - Instalação

Onde os níveis ficam armazenados?

Na pasta levels, dentro da pasta de dados do jogo. Para abri-la: Configurações → Geral → Abrir pasta do jogo. Mais - Instalação

Jogando níveis

Como jogar um nível que alguém enviou para você?

Coloque a pasta em levels e clique em Buscar de novo na lista de níveis. Um arquivo compactado (.zip, .tar.gz) é aberto pelo editor, com o gerador Arquivo compactado do nível. Mais - Jogar níveis

O jogo diz que o nível é de uma versão mais nova. E agora?

Atualize o jogo. Uma versão antiga não abre arquivos de uma versão mais nova, para nunca lê-los de forma errada. Mais - Solução de problemas

Dá para recuperar a senha esquecida de um nível?

Não. A chave não fica armazenada em lugar nenhum: nem no jogo, nem no arquivo, nem com ninguém. Mais - Solução de problemas

O jogo consegue jogar um nível sozinho?

Sim, com a condição Bot na tela do nível: Reflex Bot v1 ou Warm Bot v1. Um bot tem os mesmos controles que você, e também pode perder. Mais - Bots

Criando níveis

Como criar o primeiro nível?

Editor no menu principal, depois Configurações do editor, depois Criar nível. Copie uma música para a pasta do nível, defina o andamento (bpm), coloque um objeto com dois quadros-chave e faça um teste de jogo. Mais - Seu primeiro nível: o caminho

Quais arquivos de música funcionam?

ogg, mp3 e wav, nada mais. flac, aiff e módulos de tracker não carregam

ogg é a melhor escolha. Ele é 8-10 vezes menor que wav e, ao contrário do mp3, não adiciona silêncio ao início. Mais - Preparar a faixa de áudio

Posso usar qualquer música?

Nada é verificado no seu próprio disco. A licença da música importa quando um nível é oferecido a um serviço, e ainda não existem serviços assim. Mais - Licenças: o essencial em três minutos

Como compartilhar um nível?

À mão, como pasta ou arquivo compactado. Um build da Steam também pode publicar um nível na Oficina Steam. Ainda não há servidor oficial. Mais - Como compartilhar um nível manualmente, Publicação

O projeto

Existem rankings online ou um catálogo de níveis?

Ainda não. O servidor oficial e os servidores da comunidade estão em desenvolvimento. Mais - Servidores

Por que o código do jogo é fechado?

Tenho motivos pessoais para isso. Quando o desenvolvimento parar de vez, todos os repositórios vão se tornar abertos, e a organização bullet-hero talvez passe para as mãos de outra pessoa

O SDK, a documentação e o futuro servidor já são abertos. Mais - Boas-vindas

Encontrou um bug?

Relate bugs do jogo em bullet-hero/releases. Leve as perguntas para o Discord. Onde escrever e o que anexar - Ajuda e relatórios de bugs

Todos os links do projeto - Links e comunidade