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Transferência de perfil

O seu perfil inteiro cabe em um único arquivo zip: níveis, estatísticas, configurações e a biblioteca. Exporte-o antes de reinstalar ou de passar para outro dispositivo, depois importe-o lá

Os botões ficam em Configurações → Outros → Transferência de perfil. Funciona no Windows, Mac, Linux e Android. Não está disponível no iOS

O que entra no arquivo

ParteNa pasta de dadosMarcada por padrão
Níveislevelssim
Estatísticasstatssim
Configuraçõessettings.jsonsim
Biblioteca e coleçõesresourcessim
Skins do avatarskinssim
Salvamentos automáticos do editorbackupsnão
Relatórios de erroreportsnão
Gravações de vídeorecordingsnão

O arquivo é um zip comum e abre em qualquer programa de compactação. Dentro estão as mesmas pastas da pasta de dados (Instalação), mais profile.json, que descreve o arquivo

Exportar

  1. Toque em Exportar
  2. Marque as partes de que você precisa
  3. Escolha onde salvar o arquivo

Exportar funciona em qualquer lugar onde as configurações abrem: no menu principal, em uma partida pausada e no editor. Antes, as estatísticas são gravadas no disco, então o arquivo sai atualizado

Importar

  1. Abra as configurações pelo menu principal e toque em Importar
  2. Escolha o arquivo zip
  3. Marque as partes e escolha o modo
  4. Confirme

Importar só funciona pelo menu principal. Um nível em andamento ou um editor aberto está usando os próprios arquivos, e eles não podem ser substituídos por baixo dele

ModoO que acontece
Substituircada parte marcada é esvaziada e preenchida a partir do arquivo
Mesclaros níveis são adicionados. Um nível que existe dos dois lados é substituído por inteiro pela cópia mais nova. As estatísticas guardam o maior valor de cada contador e o melhor recorde. Os arquivos da biblioteca, os salvamentos automáticos e os relatórios só são adicionados, os seus continuam

Toda importação pergunta mais uma vez antes de gravar qualquer coisa. Substituir diz quais partes vai esvaziar, mesclar diz quantos níveis vai adicionar, substituir e manter

Configurações de outro tipo de dispositivo. Um perfil de um celular importado em um computador (ou o contrário) mantém os seus próprios controles e gráficos. Todo o resto vem do arquivo

O jogo recusa um arquivo de uma versão mais nova do jogo - atualize o jogo antes. Ele também recusa um arquivo que não é zip, um zip que não é um perfil, um zip protegido por senha e um arquivo danificado. Em nenhum desses casos nada é alterado

Backup

Antes de qualquer importação, o jogo salva em um único backup as partes que está prestes a substituir. Ele fica na pasta profile-backups, dentro da pasta de dados. Existe só um: a próxima importação o sobrescreve

  • Restaurar coloca o backup de volta. O que ele substitui vira o novo backup, então uma restauração também pode ser desfeita
  • Salvar como salva uma cópia onde você escolher
  • Excluir exclui o backup
  • Limpar cache de perfis exclui a pasta profile-backups inteira: o backup e o que uma transferência interrompida tiver deixado para trás

Também salvar o backup em uma pasta vem marcado por padrão durante uma importação: o jogo pergunta na hora onde guardar uma cópia fora do jogo

Cuidado

No Android, o backup fica na pasta de dados do jogo e é apagado junto com o jogo. Antes de desinstalar, exporte o perfil ou salve o backup em outro lugar

Se o jogo fechar no meio de uma importação, a próxima inicialização devolve o perfil ao estado em que estava

Steam Cloud

Na versão da Steam, seu perfil acompanha sua conta Steam sozinho. Não há botão: o jogo sincroniza uma vez ao iniciar, envia o que muda enquanto você joga e sincroniza uma última vez ao fechar

O interruptor é da Steam: a caixa Steam Cloud nas propriedades do jogo na Steam. Se ela está ligada e quando foi a última sincronização aparece em Configurações → Outros → Salvamento na nuvem

ParteQuando os dois dispositivos a mudaram
Estatísticascada contador fica com o maior valor e o melhor recorde, nada se perde
Configuraçõesa cópia mais nova vence. Gráficos e Controles continuam sempre sendo os de cada dispositivo
Níveisa cópia mais nova de um nível vence inteira. A outra vai para os backups do editor no dispositivo que perdeu
Biblioteca e coleçõesa cópia mais nova de cada arquivo vence
Skins do avatara cópia mais nova de cada arquivo vence
  • Um nível excluído em um dispositivo é excluído nos outros também. Cada um guarda o último estado dele nos backups do editor
  • As estatísticas excluídas em um dispositivo são excluídas nos outros também. Se outro dispositivo jogou depois da última sincronização, o progresso dele é mantido
  • Um nível maior que o espaço que a Steam deixa para o jogo fica só no dispositivo dele
  • Salvamentos automáticos do editor, Relatórios de erro e Gravações de vídeo não são sincronizados
  • Uma cópia na nuvem escrita por uma versão mais nova do jogo não é tocada até você atualizar o jogo neste dispositivo
  • O nível aberto no editor não é substituído: ele sincroniza no próximo início
  • Com Suspender salvamentos do jogo (modo anônimo) ligado, nada é sincronizado

Trocar de versão no Android

Uma cópia do jogo instalada a partir de um arquivo (itch.io e parecidos) não pode ser atualizada pelo Google Play, e vice-versa. As versões são assinadas de jeitos diferentes, por isso o Android recusa a atualização. Para trocar:

  1. Exporte o perfil e salve o arquivo fora do jogo
  2. Desinstale o jogo
  3. Instale a outra versão
  4. Importe o perfil