Версия 0.10.0
Префабы перестроены вокруг настоящего корневого объекта, а объект без ключей размера больше не имеет своего размера
- У шаблона префаба теперь есть настоящий корневой объект, и всё внутри висит на нём. Раньше превращение группы в префаб оставляло два группирующих объекта подряд, и объединить их было нечем. Теперь выделение оборачивается один раз
- Объект без ключей размера теперь 0 на 0, а не 1 на 1. Пустой, эффект и размещение префаба - это группы, которые ничего не рисуют, поэтому размера у них нет. Новая фигура или текст получают ключ размера при создании, он задаётся в
Редактор>Создание(Ширина новой фигуры,Ширина нового текстаи две высоты) - Два следствия: группу нельзя выбрать щелчком во вьюпорте, а эффект выбирается по области, которую занимают его частицы
- Перетащите строку иерархии на другую строку, чтобы сменить ей родителя, и на пустое место, чтобы убрать родителя. Несколько выделенных строк переносятся одним шагом отмены. Это работает с мышью и пером. На телефоне родитель меняется в инспекторе
- Удерживайте клавишу обратной кавычки (
`), чтобы скрыть весь интерфейс редактора и видеть только уровень. Отпустите - и всё вернётся. Клавишу можно переназначить - Браузер уровней открывается с сортировкой
По дате, так что последний сохранённый уровень стоит сверху - Экран результата пишет
ПройденоилиНе пройденовместо "Победа" или "Поражение" - Сплющивание размещения префаба сначала просит подтверждения, т.к. размещение перестаёт следовать за шаблоном
- Палитра команд и меню добавления переведены. Раньше они показывали английский текст на любом языке