К содержимому
Документация

Версия 0.14.1

Исправления для телефонов - экран не гаснет во время уровня, и очистка памяти не прерывает заход - а ещё записи о лицензиях и возвращение демо-уровня

  • Экран не гаснет, пока играет уровень, и снова подчиняется системному таймауту, как только вы ставите паузу. Раньше заход, в котором вы управляли удерживаемым стиком, считался бездействием, и телефон блокировался посреди уровня
  • Предупреждение о нехватке памяти, пришедшее во время уровня, обрабатывается после его остановки. На Android очистка занимала 163 мс и 715 мс, и за 33 секунды игры она дала два кадра по 735 мс и 523 мс, каждого из которых хватало, чтобы проиграть заход. Цена: при настоящей нехватке памяти система теперь может закрыть игру во время уровня
  • Игровая камера обновляет свою область вывода, только когда та сдвигается на целый пиксель. Раньше это происходило каждый кадр, и рендер пересоздавал промежуточные изображения 60 раз в секунду, даже когда соотношение сторон уровня не менялось
  • Окно Лицензии сворачивается: оба уровня заголовков теперь раскрывающиеся. Собственные ресурсы уровня открыты сразу, всё, что поставляется с игрой, свёрнуто
  • Удаление ресурса удаляет и запись о его лицензии. Раньше окно Лицензии продолжало благодарить автора за ресурс, которого в уровне уже нет. Отмена возвращает запись
  • Обложка уровня сохраняется как logo.png или logo.jpg по тому, чем картинка является на самом деле, как бы ни назывался исходный файл. Картинка, которая не PNG и не JPEG, не принимается
  • Встроенный уровень Новое ноль демо вернулся, с обложкой и указанным автором музыки, Dunderpatrullen