Версия 0.16.2
Телефоны держат ровные 60 кадров в уровнях и в настройках, ввод текста работает с экранной клавиатурой, а импорт из Afterbeat сохраняет структуру
Игра
- Телефон стартует с выключенным сглаживанием, а компьютер остаётся на MSAA. С MSAA Xiaomi 2209116AG загружал видеокарту на 98% и выдавал 47-56 кадров в секунду в уровне. С FXAA вместо него видеокарта была занята на 51%, а уровень держал ровные 60. FXAA тоже не стал вариантом по умолчанию, потому что он держит проход постобработки включённым даже на уровнях, где её нет. Сглаживание по-прежнему можно включить в настройках графики, а переход с MSAA на другой тип теперь действительно его выключает
- Экран, закрывающий всё изображение, останавливает отрисовку уровня за собой: настройки, настройки редактора, генераторы и окно ритма. На том же телефоне настройки идут на 60 кадрах вместо 45. Уровень продолжает играть под ними, его только не рисуют
- Настройки графики показывают ограничение частоты кадров, которое игра на самом деле держит, например
60 к/силиБез ограничения - Ввод текста на телефоне работает с экранной клавиатурой. Она открывается каждый раз, когда открывается поле, её клавиша Готово сохраняет текст, а Отмена возвращает прежний, а следующее поле получает свою клавиатуру, так что буквы больше не попадают в числовое поле. Серое неактивное поле больше нельзя изменить через окно ввода
Редактор
- Выделенный клип на таймлайне получает яркую рамку в 4 пикселя, а выделенная точка ключа - обводку. Раньше выделение было тонкой рамкой цвета, близкого к собственной рамке клипа, и на телефоне оно пропадало
- В редакторе на телефоне область просмотра оставляет касания за вами, пока аватаром управляет бот, так что её по-прежнему можно двигать и выделять в ней. Раньше область просмотра не отвечала ни на одно касание
- В режиме управления
Относительныйкурсор остаётся на своём месте на экране, пока камера двигается. Раньше он уезжал по экрану
Импорт и экспорт Afterbeat
- Импорт упаковывает слои: глубина по-прежнему решает, что рисуется спереди, но строку решает время. Дочерние объекты получают свои слои от 1 вверх, а установка префаба занимает одну строку. На уровне weathergirl самая загруженная строка сократилась со 128 одновременных клипов до 2, а 687 отрицательных слоёв у дочерних объектов - до 0
- Импорт восстанавливает префабы: развёрнутые экземпляры снова становятся установками, а вложенные префабы встраиваются
- Экспорт записывает неизменённую, статичную и необрезанную установку как настоящий префаб-объект Afterbeat и не выписывает её копии. Любая другая установка, как и раньше, разворачивается в обычные объекты