Версия 0.5.1
Чекпоинты, статистика, новое управление и переведённый интерфейс для игроков, дерево истории и сетка ритма для авторов, импорт и экспорт Afterbeat и в 4 раза более быстрая картинка на телефонах
Игра
- Чекпоинты работают. Смерть отматывает забег к последнему достигнутому чекпоинту: часы уровня плавно останавливаются за 0,5 секунды, отматываются и плавно разгоняются обратно.
Открывать меню при поражениивозвращает вместо этого окно результата - Статистика хранится на диске. Экран уровня показывает
РекордиПопытокдля выбранных параметров запуска, а вкладкаПрофильв настройках - число запусков и время в игре, меню и редакторе - Управление переписано под четыре устройства:
Клавиатура и мышь,Сенсорный экран,ГеймпадиДатчик движения. На сенсорном экране появилось экранное управление - Любое сочетание клавиш можно переназначить на вкладке
Клавиши, и изменение действует во всей игре Фон менюпредлагаетНичего,ФигурыиБот.Бот- новое значение по умолчанию: живая арена, где бот управляет аватаром и уворачивается от опасностей в реальном времени- Настройка
Ориентация экранаи вертикальная раскладка экранов. Уровень сам указывает свою ориентацию - Встроенные уровни поставляются с игрой. Они играются как любые другие, не редактируются, и их можно скопировать в свою папку, чтобы править копию
- Интерфейс полностью на английском и русском, с подсказками в редакторе и на других экранах
- Сглаживание:
MSAAиFXAA
Редактор
- Вкладка
История: история отмен - это дерево с ветками, и можно перейти в любую его точку - Инструменты таймлайна Trim и Blade, маркеры и привязка к сетке ритма
- Сетка ритма: сегменты ритма, отстукивание в такт музыке на
TиСоздать из ударов, чтобы превратить удары в сегмент - Выделение нескольких объектов и правка поля сразу у всех. Копирование, вставка и дублирование
- Редактор сырых данных правит весь уровень как данные, для случаев, которые инспектор не покрывает
- Все окна выбора стали одним окном поиска с фильтрами и тегами
- Один переключатель показывает коллайдеры всего уровня
?рядом с полями и панелями открывает подсказку, а в настройках редактора есть написанное руководство для авторов уровнейАвтосохранениеработает и пишет резервные копии в папкуbackupsигры- Предпочтения редактора переехали в настройки, в 9 разделов вкладки редактора
Уровни и формат
- Фигуры заменили стандартные текстуры: около 500 фигур, которые генерирует сама игра. Те же фигуры служат коллайдерами
- Уровни Afterbeat (бывший Project Arrhythmia) можно импортировать и экспортировать
- Двоичный формат
.blob. Тестовый уровень volcano (19 341 объект) занимает 5,1 МБ вместо 15,7 МБ в JSON и читается за 203 мс вместо 9 946 мс. Сам JSON читается в 6 раз быстрее: 1 837 мс вместо 11 249 мс
Производительность
- Телефоны рисуют уровни примерно в 4 раза быстрее. На Snapdragon 732G (Adreno 618) кадр нагрузочной сцены ускорился с 52,19 мс до 12,94 мс (77 кадров в секунду)
- Экран загрузки между экранами заменил зелёный экран, который был виден раньше