Версия 0.7.0
Звуки интерфейса, полное управление геймпадом и клавиатурой вне редактора и новые настройки картинок уровня
- У интерфейса появились звуки. Меню отвечает на нажатие, а редактор уровней озвучивает только результат правки: сохранение, отказ, отмену или повтор, удаление. Наведение на кнопку беззвучно везде: это самое частое событие, и оно утомляет первым
- Новый ползунок
Интерфейс редакторав настройках звука управляет звуками редактора отдельно отПользовательский интерфейс. Оба по умолчанию на 50% - Всё, кроме редактора, проходится одним геймпадом или одной клавиатурой. Пока в руках геймпад, курсор мыши скрыт, а в левом нижнем углу на секунду появляется, какое устройство перехватило управление. Сам редактор геймпадом не обходится, но кнопка
Startвыводит из него - "Назад" закрывает только верхнее окно. Раньше одно нажатие могло закрыть окно вместе с экраном под ним
- У картинок уровня две новые настройки:
Сглаживание(СглаженнаяилиЧёткая) иСжатие(РазрешитьилиЗапретить).Запретитьсохраняет каждый пиксель, но занимает до 4 раз больше памяти - Поведение картинки за краями теперь задаётся по каждой оси отдельно:
За краями по XиЗа краями по Y. Уровень, сохранённый до этой версии, читает обе какЗажать край, поэтому заданный раньше повтор нужно задать заново - Перезарядка рывка - 0.30 с вместо 0.35 с. Неуязвимость после рывка осталась 0.20 с
- Пауза посреди рывка больше не тащит аватар по остановленному уровню
- Аватар, застрявший глубоко внутри фигуры, теперь выталкивается от её центра. Раньше его не толкало вообще
- Иерархия сохраняет развёрнутые вами строки после правки, а две новые кнопки разворачивают или сворачивают все строки сразу
- Оверлей статистики умеет показывать ещё три блока:
Показывать объекты кадра,Показывать объекты уровняиПоказывать память