К содержимому
Документация

Версия 0.7.0

Звуки интерфейса, полное управление геймпадом и клавиатурой вне редактора и новые настройки картинок уровня

  • У интерфейса появились звуки. Меню отвечает на нажатие, а редактор уровней озвучивает только результат правки: сохранение, отказ, отмену или повтор, удаление. Наведение на кнопку беззвучно везде: это самое частое событие, и оно утомляет первым
  • Новый ползунок Интерфейс редактора в настройках звука управляет звуками редактора отдельно от Пользовательский интерфейс. Оба по умолчанию на 50%
  • Всё, кроме редактора, проходится одним геймпадом или одной клавиатурой. Пока в руках геймпад, курсор мыши скрыт, а в левом нижнем углу на секунду появляется, какое устройство перехватило управление. Сам редактор геймпадом не обходится, но кнопка Start выводит из него
  • "Назад" закрывает только верхнее окно. Раньше одно нажатие могло закрыть окно вместе с экраном под ним
  • У картинок уровня две новые настройки: Сглаживание (Сглаженная или Чёткая) и Сжатие (Разрешить или Запретить). Запретить сохраняет каждый пиксель, но занимает до 4 раз больше памяти
  • Поведение картинки за краями теперь задаётся по каждой оси отдельно: За краями по X и За краями по Y. Уровень, сохранённый до этой версии, читает обе как Зажать край, поэтому заданный раньше повтор нужно задать заново
  • Перезарядка рывка - 0.30 с вместо 0.35 с. Неуязвимость после рывка осталась 0.20 с
  • Пауза посреди рывка больше не тащит аватар по остановленному уровню
  • Аватар, застрявший глубоко внутри фигуры, теперь выталкивается от её центра. Раньше его не толкало вообще
  • Иерархия сохраняет развёрнутые вами строки после правки, а две новые кнопки разворачивают или сворачивают все строки сразу
  • Оверлей статистики умеет показывать ещё три блока: Показывать объекты кадра, Показывать объекты уровня и Показывать память