Версия 1.1.0
Публикация в Мастерскую Steam, коллекции ресурсов, песочница с обучением, быстрая настройка, режим "Только коллайдеры" и китайский язык
Предупреждение
Файл, сохранённый версией 1.1.0, не открывается в 1.0.0: ваши настройки, статистика и сохранённый вами уровень. Там он открывает окно Нужно обновить игру. Файлы из 1.0.0 открываются в 1.1.0 как раньше. Подробнее - Решение проблем
Отправка уровней и Мастерская
- Кнопка
Поделитьсясобирает все способы отправить уровень. ОкноСпособ отправкипредлагаетАрхив,AfterbeatиМастерская Steam, и каждый способ сам проверяет уровень перед отправкой - Архив - это папка, tar.gz или zip, а zip можно защитить паролем
- В сборке для Steam уровень или коллекция публикуется в Мастерскую прямо из редактора. Повторная публикация того же уровня обновляет уже существующий предмет
- Уровень, каждый его ресурс и его
Обложкамогут указать, сделаны ли они с помощью ИИ (ИИ-генерация). Карточка уровня в меню показывает это, если что-то внутри сделано ИИ
Коллекции
- Коллекция - это набор ресурсов для любого уровня: префабы, темы, фигуры, эффекты, текстуры, шрифты и аудио
- В настройках редактора есть вкладка
Библиотека: ваши ресурсы, ваши коллекции и коллекции, на которые вы подписаны в Мастерской - В
Настройки уровняесть вкладкаКоллекции. Она импортирует коллекцию целиком вместе со всем, от чего та зависит, или собирает коллекцию из ресурсов уровня - Если в уровне уже есть другая копия ресурса, игра спрашивает, какую оставить
Игра
Песочница- новая кнопка в главном меню. В ней обучение из шести шагов (движение, рывок, уклонение, рывок сквозь кольцо, выбор режима управления) и панель, с которой атаки запускаются вручную. Игра предлагает обучение один раз, при первом запускеБыстрая настройкавыставляет производительность, экранные эффекты, язык и громкость на одном экране. Она открывается сама при первом запуске и остаётся в меню. Дополнительные разделы настроек теперь свёрнутыРежим "Только коллайдеры"находится в настройках, во вкладкеГрафика. Уровень рисует только то, что может вас задеть, плоскими заливками на однотонном фоне. Музыка, столкновения и статистика остаются, и забег засчитывается как любой другой- Отброс после удара - 7.5 единицы вместо 10, это длина одного полного рывка. Очень короткий рывок рядом с курсором теперь срабатывает всегда
Дзенснова получает удары: отброс, щит и эффекты попадания, но жизни не тратятся. Для пуль, которые пролетают сквозь вас, есть отдельный параметрБез столкновений, и его забеги считаются отдельноНазад к параметрамв окнах паузы и результата возвращает на экран, с которого начался забег, с теми же параметрами- Игра доступна на упрощённом китайском
Управление
- У каждого устройства один переключатель
Активно. Ведёт устройство, которым вы пользовались последним, а рывок и пауза работают с любого активного устройства - Управление наклоном считает покоем телефон, лежащий экраном вверх. Калибровка не нужна, и при повороте экрана всё остаётся верным
- Рывок на геймпаде - любая кнопка, кроме Start и Select. Start ставит паузу
- Мышь останавливает аватар, когда вы отпускаете кнопку (
Останавливать при отпускании), касание - нет (Останавливать, когда палец убран). Оба можно переключить - Второй палец во время управления всегда делает рывок и больше не нажимает кнопки под собой
Android
- Телефоны без Vulkan снова могут установить игру и играть. Игра переключается на OpenGL ES 3
Коммиты: игра fa2cfddb, SDK 9311b96d