К содержимому
Документация
На этой странице

gv 1.3.0

Достижения, скины аватара, которые вы рисуете сами, семь новых языков, Steam Cloud, а у каждого уровня сложность и рейтинг производительности

Достижения

  • Достижения в главном меню - это 39 достижений, 4 из них секретные
  • Они считаются по статистике, поэтому то, что вы уже сыграли, засчитывается с первого запуска. Открытое достижение больше не закрывается
  • Идут в счёт только чужие уровни и только честное прохождение: без бота, со столкновениями, на скорости от 1,00 и с жизнями
  • В сборках для Steam они открываются ещё и в Steam. В версии из Google Play они открываются в Google Play Играх, если вы вошли в них

Подробнее - Достижения

Скины аватара

  • Аватар в главном меню открывает Хаб аватара. Можно выбрать готовую форму, сменить её цвета, включить или выключить глаза, руки, тень, след и другие части
  • Редактор рисует ваш собственный аватар на сетке от 3 до 8 клеток по стороне
  • Скин - это один файл. Экспорт и Импорт в Мои скины переносят его, а перенос профиля забирает все ваши скины (Скины аватара)
  • Скин меняет только внешний вид. Хитбокс и скорость у всех скинов одинаковые

Подробнее - Скины

Языки

  • Игра теперь есть на японском, корейском, испанском, французском, немецком, бразильском португальском и традиционном китайском, всего десять языков
  • Если в Настройках выбран язык Системный, игра берёт язык вашего устройства

Steam Cloud

  • В сборках для Steam настройки, статистика, достижения, уровни, библиотека и скины следуют за вашим аккаунтом Steam. Кнопки нет: игра синхронизируется при запуске, во время игры и при выходе
  • Графика и управление у каждого компьютера свои
  • Настройки → Прочее → Облачные сохранения показывает, включена ли синхронизация и когда она была в последний раз

Подробнее - Перенос профиля

Сложность и производительность

  • У уровня есть сложность от Авто до Сингулярность. Её ставит автор в Настройках уровня (Сложность), а список уровней и страница уровня её показывают
  • Пять полосок на каждом уровне показывают, насколько он тяжёлый для вашего устройства. Производительность на этом устройстве в списке уровней фильтрует по ним
  • Уровни, сохранённые до этой версии, показывают Не измерены, пока автор не сохранит их снова
  • Настройки → Графика → Производительность устройства → Измерить это устройство запускает стресс-тест длиной до 60 секунд. До этого рейтинг считается по типичному устройству

Подробнее - Как играть в уровни, Оценка производительности

Обновления на Android

  • В версиях из Google Play и RuStore обновление скачивается в фоне. Когда оно готово, в главном меню появляется Обновление готово, а Перезапустить ставит его
  • После пройденного уровня игра может попросить её оценить, не раньше третьего пройденного уровня и не чаще раза в 60 дней

Подробнее - Установка

ИИ-ассистент в редакторе

  • На компьютере ИИ-ассистент, который говорит по MCP, может править открытый уровень, пока вы смотрите. Он выключен, пока вы не включите Разрешить подключение ИИ в Настройки → Редактор → ИИ-агент (MCP)
  • Подключиться можно только с этого компьютера. Каждая пачка правок ИИ - один шаг в истории, и ИИ не может ничего опубликовать, удалить или перезаписать
  • Свои заметки ИИ хранит в папке ai уровня. Она уходит с экспортом и загрузкой в Мастерскую, если не снять Передавать ИИ-контекст вместе с уровнем, и никогда не попадает в экспорт с паролем

Подробнее - ИИ-ассистент

Исправления и остальное

  • Бесплатные сборки для Windows, macOS и Linux идут с unins000. Он удаляет собственные файлы игры и оставляет ваши уровни, настройки и статистику
  • После установки игра доходит до меню быстрее, примерно на 2 секунды на тестовом телефоне
  • Публикация проверяет, что лицензия уровня совместима с лицензиями его музыки
  • В редакторе отклонённая правка больше не оставляет сломанный шаг в истории, а поле Кадр у ключа в инспекторе двигает ключ

Коммиты: игра aaa26c0f, SDK ff086682