К содержимому
Модификаторы
На этой странице

Модификаторы

Что делает с готовым уровнем каждый встроенный модификатор

Удаление контента

Удаляет контент уровня, который подходит под заданные условия

Внимание

Модификатор меняет существующее, а не добавляет. Вернуть всё можно только одним шагом отмены. Прочитайте параметры до запуска

Он работает по окну кадров из окна генераторов. В обратном режиме он вместо этого удаляет то, что не делит с окном ни одного кадра. В обратном режиме или с включённым Весь уровень он может удалить намного больше, чем видно на экране, поэтому сначала спрашивает подтверждение

Подробнее - Переиспользование: префабы, копирование, генераторы

Пересчёт частоты кадров

Пересчитывает все номера кадров под другую частоту. Тайминги остаются на тех же секундах

Предупреждение

Кадры - целые числа. Всё, что не делится нацело, округляется. Поэтому после двух пересчётов уровень может не вернуться к исходному

Форма показывает текущую частоту кадров уровня для справки, только для чтения. Любая настоящая смена частоты сначала спрашивает подтверждение. Модификатору нужен весь уровень, поэтому в режиме префаба он недоступен

Подробнее - Кадры, время и длина уровня

Сплющивание префабов

Превращает каждую установку префаба в этой области в обычные объекты. Связь с шаблоном пропадает. Объекты остаются ровно там, где были

Интересно

Уровень выглядит так же, как до запуска: ничего не удаляется и не сдвигается. Правки отдельных установок уже записаны в сами объекты и не теряются. Шаблоны остаются в уровне, если не попросить их удалить

Квантование ключей

Притягивает ключи к регулярному шагу. Так неровная ручная анимация садится на долю

Работает с выделением, и без выделения не запускается

Предупреждение

Два ключа на одном кадре схлопываются в один. Поэтому грубое квантование теряет детали, а не сжимает их

Подробнее - Ритм и структура

Подгонка отрезков

Помещает времена жизни потомков внутрь времени жизни родителя. Два способа: сжать потомков или растянуть родителей. Якоря не меняются ни в одном из них

Интересно

Потомок, который выходит за родителя, - допустимые данные. Он просто играется обрезанным. Подгонка - это решение о контенте, а не исправление ошибки, поэтому сама она не запускается

Подробнее - Кадры, время и длина уровня

Каскад

Сдвигает выделенное во времени. Объекты, которые начинались вместе, появляются один за другим

Работает с выделением, и без выделения не запускается

Подробнее - Переиспользование: префабы, копирование, генераторы