Как просить разрешение у автора
Шаблон письма, три пункта, которые нельзя вычёркивать, и что потом считается доказательством
Перед тем как писать
Спрашивайте до того, как строить уровень. Иначе можно собрать четыре минуты уровня вокруг трека и остаться с готовым уровнем, которым нельзя поделиться. Ответ обычно приходит за день-два
Отправляйте английский шаблон. Большинство правообладателей, у которых вы будете спрашивать, по-русски не читают. Русский шаблон ниже нужен, чтобы вы поняли, что именно просите
Шаблон
Тон меняйте как хотите, но пункты 1-3 не трогайте.
Именно они делают разрешение годным для распространения под CC BY-NC
Тема: Разрешение на использование "[работа]" в уровне Bullet Hero
Здравствуйте, [автор].
Меня зовут [вы], я делаю уровень для Bullet Hero (ритм-игра и bullet hell, [ссылка]) и очень хотел бы использовать в нём вашу работу "[работа]" ([ссылка на оригинал]).
Конкретно я прошу разрешения:
1. Использовать "[работа]" внутри моего уровня Bullet Hero.
2. Разрешить этому уровню вместе с вашей работой свободно и НЕКОММЕРЧЕСКИ распространяться любым, кто его скачает, через официальные и неофициальные сервисы Bullet Hero (официальный сервер, Steam Workshop и любые серверы сообщества).
3. Указывать вас как "[как вы хотите быть указаны]" везде, где уровень показывает авторство.
Уточню: разрешение только на некоммерческое использование. Уровень не будет продаваться, и никто не заработает на нём и на вашей работе через него.
Если вас всё устраивает, достаточно ответа, подтверждающего пункты 1-3 - я сохраню это сообщение как доказательство разрешения. Если хотите быть указаны иначе или хотите поставить другие условия, просто напишите.
В любом случае спасибо,
[вы]
То же самое по-английски (это и отправляйте):
Subject: Permission to use "[work]" in a Bullet Hero level
Hi [author],
My name is [you], I am making a level for Bullet Hero (a rhythm and bullet-hell game, [link]) and I would love to use your work "[work]" ([link to the original]) in it.
Specifically I am asking your permission to:
1. Use "[work]" inside my Bullet Hero level.
2. Allow the level, including your work, to be shared and redistributed for FREE and NON-COMMERCIALLY by anyone who downloads it, through Bullet Hero's official and unofficial services (its official server, Steam Workshop, and any community-run servers).
3. Credit you as "[how you want to be credited]" wherever the level shows attribution.
To be clear, this permission is for non-commercial use only. The level will not be sold, and nobody will make money from it or from your work through it.
If you are fine with this, a simple reply confirming points 1 to 3 is all I need - I will keep this message as proof of permission. If you would rather be credited differently, or want to set any other condition, just tell me.
Thanks a lot either way,
[you]
Что считается доказательством
Всё, что модератор может открыть и прочитать: ответ письмом, личное сообщение, публичный пост. Публичная ссылка - самое сильное доказательство. Если у переписки нет публичного адреса, вместо ссылки хранится цитата ответа
Что не считается:
- "он сказал, что можно" без ничего
- скриншот без источника
- разрешение на ваше личное использование, которое молчит про распространение
- молчание. Это то же самое, что не спрашивать
Разрешение, которое молчит про распространение, - самая частая причина, по которой разрешение не годится. Поэтому в шаблоне есть пункт 2
Объём и даты
Записывайте объём разрешения и даты:
- "для этого трека, в этом уровне" - один уровень. Для второго уровня нужно спросить заново
- "используй в чём угодно, что делаешь" - все ваши уровни