К содержимому
Документация
На этой странице

Настройки

Самые важные настройки задаются при первом запуске: игра сама открывает быструю настройку с языком, громкостью, производительностью и эффектами. Сброс трогает только настройки, уровни остаются

Вкладки

ВкладкаЧто в ней
Общееязык - каждый назван на самом себе, Русский (ru). Системный (ru) следует за устройством и показывает, какой язык получился, сколько файлов уровня грузится одновременно, таймаут для файла по веб-адресу, Открыть папку игры
Аудиогромкость: Мастер аудио, Игра, Пользовательский интерфейс, Интерфейс редактора, Воспроизведение в редакторе
Управлениеустройства и способ управления, Управление
Клавишигорячие клавиши, в основном редактора, Скорость и горячие клавиши
Графикаэкран, частота кадров, сглаживание, Режим "Только коллайдеры", Производительность устройства (Оценка производительности), текстуры, эффекты, постобработка
Интерфейсигровой интерфейс, Открывать меню при поражении, Фон меню, Вид уровней, ориентация экрана, оверлей статистики
Редакторсобственные настройки редактора, включая свой Вид уровней
Профильваша статистика, Статистика
Прочееочистка хранилища, перенос профиля и состояние Steam Cloud (Перенос профиля), доступ к папкам на Android, анонимный режим, Сбросить настройки до значений по умолчанию

Фон меню выбирает, что видно за кнопками главного меню: живую арену, где бот уворачивается от атак, поле вращающихся фигур или ничего

Вид уровней выбирает, как открывается выбор уровней - Сетка обложек или Список строк с описаниями. Их два: на вкладке Интерфейс - для меню (по умолчанию Сетка), на вкладке Редактор - для редактора (по умолчанию Список). Кнопка рядом с поиском по-прежнему переключает вид, пока вы не уйдёте с этого экрана

Быстрая настройка

Быстрая настройка, кнопка во вкладке Общее над Открыть папку игры, задаёт несколько самых важных вопросов, по одной категории на страницу. При самом первом запуске она открывается сама, перед предложением обучения. У каждого ответа есть строка о том, что он делает. Страницы можно открывать в любом порядке, Далее лишь подсказывает следующую

СтраницаВопросОтветыЧто меняет
Язык и звукЯзыкСистемный и каждый язык игры, названный на нём самомто же, что во вкладке Общее
Мастер аудиоползунокто же, что во вкладке Аудио
ГрафикаПроизводительностьМинимум, Экономия, Рекомендуемая, Максимуммасштаб рендера (ПК), сглаживание, размер текстур, частоту кадров эффектов - но не предел частоты кадров: любой ответ идёт с частотой экрана. Минимум к тому же выключает эффекты частиц и постобработку и ограничивает изображения до 512
ЭффектыВсе, Мягкие, Выключеныкаждый эффект постобработки и разлёт аватара. Мягкие выключают глитчи, зерно, размытие, искажение линзы и цветную кайму
УправлениеОткрыть обучениездесь ничего: обучение даёт попробовать каждую схему управления и выбрать свою. Открывается из главного меню или песочницы

Ответ с пометкой По умолчанию - то, с чем игра стартует на вашем устройстве. Выбор применяется сразу и виден в полных настройках. Если ваши настройки не совпадают ни с одним ответом, ни один не подсвечен и об этом сказано строкой - это ваши собственные настройки, и нажатие заменит их

Свёрнутые секции

Длинные вкладки разбиты на секции. То, что меняют часто, открыто, тонкая настройка свёрнута: секция открывается по заголовку. Кнопка рядом со сбросом вкладки сворачивает или разворачивает все секции сразу

Во вкладке Управление открыто только устройство, которое у вас в руках

Сброс

У каждой вкладки свой сброс. Сбросить настройки до значений по умолчанию в Прочее сбрасывает все вкладки сразу

Сброс трогает только настройки. Ваши уровни остаются

Строка версии

На экране настроек есть строка версии. Клик по ней копирует её

Она выглядит так: gv X, sv Y, mg Z, <Platform>, <Channel>, <Debug|Release>. Именно её стоит приводить в сообщении об ошибке, Помощь и сообщения об ошибках

Графика

Сглаживание. На ПК по умолчанию стоит MSAA. Телефон начинает без сглаживания. Все фигуры в игре - настоящая геометрия, и MSAA даёт им ровные края без замыливания на всех платформах

FXAA - для слабых телефонов. Это один проход по всему экрану, и цена у него постоянная. Цена MSAA растёт, когда много прозрачных фигур рисуется друг поверх друга

TAA намеренно не предлагается. Он оставляет шлейф за быстрыми пулями, а его дрожание мешает эффектам глитча

Частота кадров. Целевая частота задаётся вручную, а не через вертикальную синхронизацию. Так тайминг уровня одинаковый на экране 60 и 144 Гц. Пока включена Вертикальная синхронизация (только на ПК), ограничение частоты ничего не делает

Рекомендация

На слабом устройстве сначала опустите масштаб рендера ниже 1. Это стоит только резкости, а интерфейс остаётся в полном размере. Только на ПК

Подробнее - Мобильные устройства

Режим "Только коллайдеры"

Режим для тренировки, свёрнутая секция на вкладке Графика. С включённым Включить режим уровень в игре рисует каждый хитбокс плоской заливкой одного цвета на однотонном фоне и больше ничего. Пропадают: внешний вид самих фигур, фигуры без коллайдера, эффекты, тексты, постобработка и фон темы. Не меняются: музыка, коллизия, камера и её тряска, контрольные точки, интерфейс и статистика - забег в этом режиме засчитывается как любой другой. Ваш аватар рисуется как обычно

Режим работает только при игре в уровни. Редактор, песочница и фон меню рисуются как обычно

ОпцияЧто делает
Использовать прозрачностьвключено (по умолчанию) - заливки полупрозрачные по альфе цвета, и перекрывающиеся препятствия видны темнее. Альфа не опускается ниже 0.15. Выключено - каждая заливка сплошная, а альфа цвета заблокирована
Цвет заливкицвет заливки, по умолчанию красный с альфой 0.6. Просмотр коллайдеров в редакторе использует тот же оттенок со своей непрозрачностью
Цвет фоначто рисуется за заливками, по умолчанию тёмно-серый - не чёрный, чтобы край кадра камеры был виден на фоне чёрных полос вокруг него

Оба цвета свёрнуты под своей подписью: раскройте нужный, чтобы получить цветовой круг

Анонимный режим

Включается в Прочее → Не сохранять данные игры (анонимный режим)

Пока режим включён, игра не сохраняет ничего своего. settings.json, общая статистика и статистика уровней остаются на диске нетронутыми. Изменённая настройка всё равно работает до закрытия игры

Работа с уровнями сохраняется как обычно: сохранение, экспорт, импорт, копирование и удаление. Автосохранение и бэкапы редактора тоже работают, у них свой переключатель

Режим действует до закрытия игры и нигде не запоминается

Если выключить его, текущие настройки сохранятся. Всё сыгранное за это время будет отброшено

Интересно

Режим включается и сам. Аргумент запуска --suppress-game-saves включает его на весь запуск, выключить его в игре нельзя. Настройки или статистика от более новой версии игры тоже его включают. Тогда игра на каждом запуске спрашивает, оставить их или перезаписать значениями по умолчанию