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文件

gv 0.1.0

第一個關卡格式,以及第一個能播放它的引擎:物體、主題、特效、文本、音訊和碰撞

六週時間裡,實驗變成了遊戲中兩個真正的部分。螢幕上還沒有選單和編輯器,但關卡已經可以寫在檔案裡並播放出來

關卡格式。關卡是一個由SDK描述的JSON檔案。它已經包含物體、父級、主題(調色盤)、特效、音訊和預製件

播放關卡的引擎。每一幀先由並行任務構建,再進行繪製:

  • 位置、旋轉、縮放和父級
  • 取自關卡主題的顏色,以及紋理
  • 關卡的相機
  • 通過一個共用的VFX Graph特效實現的粒子特效
  • 關卡的音樂
  • 通過UniText實現的文本,它取代了TextMeshPro
  • 碰撞檢測,這是日後讓物體擊中玩家的基礎
  • 放置到關卡中的預製件

專案也在這個版本遷移到了Unity 6.4

提交:遊戲8c7c8844,SDK a5c42199