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gv 0.13.1

預製件放置隨分組一起移動,歷史標籤頁顯示每一步改了什麼,時間軸工具集中到一組按鍵上

  • 拖動包含預製件放置的分組時,這些放置所放置的內容現在也會一起移動。以前副本留在原來的幀上,只要向左移動一幀,Frame must be at least 1錯誤就會在之後的每一幀列印,直到本次會話結束
  • 被裁剪的放置在編輯其時段後,動畫保持在原位。以前編輯會讓放置的關鍵幀相對於它所放置的內容發生偏移
  • 歷史標籤頁的每一行,以及控制台中每一條撤銷或重做記錄,現在都會顯示這一步背後的數字:物體的id和名稱、軌道,以及它在哪些幀之間移動(例如f150 -> f160)
  • 時間軸工具移到了一組按鍵上,順序與面板上相同:Z摺疊,X吸附,C選擇,V框選,B剪刀,N邊緣。以前V是選擇,C是剪刀,所以請檢查你的習慣。工具較少的標籤頁從右側減少工具(Local標籤頁有Z X C V),所以同一個字母在另一個標籤頁上絕不會代表另一個工具。六個按鍵都可以在設定中重新繫結,名稱為工具:吸附、工具:迴圈切換摺疊等
  • 關卡校驗不再用虛假的問題淹沒帶預製件的關卡。在一個有700個物體的關卡上,它曾報告38,736個損壞的重對映和19,993個懸空的根覆蓋,而其中沒有一個是真的
  • 內建關卡New zero demo在這個版本中被移除

提交:遊戲d056a81b,SDK a9194be3