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gv 0.13.2

修復物體起點之前的幀、關卡文本的預熱、時間軸上的未啟用物體,以及編輯器視窗中的Escape鍵

  • 起點被錨定的物體會早於作者設定的起點開始播放,在這些幀上它現在保持自己的第一個關鍵幀。以前幀計算在這裡會報錯,可能讓整幀都無法構建,在正式版構建中還可能導致遊戲關閉
  • 關卡文本重新在關卡開始之前準備好。文本庫更新後,預熱悄無聲息地失效了,每個字母都在它第一次出現的那一幀才進入字型圖集
  • Level和Prefab時間軸把關卡不繪製的物體顯示為褪色的灰色片段。這既包括關閉了啟用核取方塊的物體,也包括父級關閉了該核取方塊的物體。預製件片段保留一絲紫色,所以兩種狀態都能分辨
  • Escape像點選背景一樣關閉22個編輯器視窗,其中包括未儲存的更改、搜尋面板、備份、生成器、關卡密碼和資源編輯器
  • 關卡校驗不再報告位於關卡結尾之後的關鍵幀或物體,它的修復也不再把它們壓到最後一幀。結尾之後的內容是允許的:關卡一變長,它就會開始播放。早於第一幀的幀仍然算作問題

提交:遊戲1a81d1f5,SDK 5d82f79e