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gv 0.16.0

來自更新版本的檔案不會開啟,遊戲會提示更新,新增不儲存資料的匿名模式,編輯器在大關卡上更快

版本與存檔

  • 來自更新版本遊戲的檔案不會開啟,而是出現需要更新視窗:關卡、匯入的歸檔包和剪貼簿中的編輯器內容都是如此。下載會開啟網站上的下載頁面。在關卡列表中,這樣的關卡標為來自更新版本的遊戲。以前編輯器會在警告後提供開啟更新版本關卡的選項
  • 由更新版本儲存的設定或統計資料保持不動。遊戲使用預設值執行,在關閉之前不儲存任何自己的資料,並詢問怎麼做:繼續停用存檔或覆蓋資料。自身統計資料較新的關卡,會在卡片上顯示說明,而不是最佳成績
  • 新設定不儲存遊戲資料(匿名模式)。開啟時,遊戲既不寫入設定,也不寫入統計資料,這段時間裡你玩的內容不會寫入磁碟。啟動引數--suppress-game-saves會在整次啟動中開啟它
  • 當--autosave為本次啟動設定了編輯器的自動儲存時,自動儲存設定會註明這一點

遊戲

  • 按住滑鼠按鍵操控時,劃過暫停按鈕不再打斷操控。在關卡上開始的按下,無論你把它移到哪裡都仍然是操控,在按鈕上開始的按下則仍然屬於按鈕
  • 用游標衝刺到距離不足一個單位的點不再被忽略。化身尚未站在上面的任何目標,都會得到一次按距離縮短的衝刺
  • 在Android上,遊戲需要Vulkan,所以Google Play不再向沒有Vulkan的裝置提供它。這些裝置上會出現黑屏

編輯器

  • 編輯器在大關卡上更快了。不在螢幕上的時間軸或面板不再在每次編輯時重建,而是在顯示時追上進度。“這個副本屬於哪次放置”這一問題,每次編輯只通過一個索引來回答,而不是為每個選中的物體、欄位和關鍵幀軌道遍歷整個關卡
  • 編輯不再重置事件和音訊關鍵幀的選中項,也不再清除Local時間軸上的關鍵幀選中項
  • 普通編輯不再播放撤銷和重做的音效。只有撤銷和重做才會播放它
  • 點選兩個時段相同的片段時,會選中繪製在上面的那個。以前選中的是被遮住的那個,在預製件模式中,點選巢狀模板的內容每次都會選中它的放置
  • 當外層模板有需要恢復的選中項時,退出巢狀預製件不再報出Collection was modified錯誤

提交:遊戲c0554ae8,SDK 97c268ae