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gv 0.3.2

一個面向手機的小版本:螢幕上同時顯示的物體數量翻倍

一幀內繪製的物體上限從512提高到1024。手機上同時約1000個物體是目前的上限:再多就無法在記憶體中分配,或無法在較弱的GPU上足夠快地繪製

形狀也被合併進一張紋理圖集,並添加了一個壓力測試場景來測量上限

提交:遊戲223d907c,SDK d3af9547