跳到正文
文件
本頁內容

gv 0.4.1

關卡編輯器從時間軸和層級成長為完整的編輯器,關卡有了後期處理、音訊效果和可重複的隨機性

編輯器

  • 用於物體、關鍵幀和關卡事件的檢視器。在這個版本之前,編輯器只有時間軸、層級,幾乎沒有別的
  • 五個時間軸:關卡、一個選中物體的關鍵幀、關卡事件、音訊和預製件
  • 視口中的控制柄,用於位置、旋轉、縮放、尺寸、錨點和軸心。每種模式都有自己的快捷鍵
  • 預製件經過重做:模板在單獨的預製件模式中編輯,每次放置都可以覆蓋模板的值
  • 關卡資源在編輯器中管理:音訊、紋理、字型、碰撞體、特效、主題和預製件。特效、主題、碰撞體和預製件也可以從現成的庫中選取。檔案選擇目前只在電腦上可用
  • 自定義碰撞體編輯器、曲線編輯器、漸變編輯器,以及帶預覽的緩動預設
  • 物體可以更換型別和父級,無需重新建立
  • 選中項以流動的虛線輪廓繪製
  • 可以直接從編輯器啟動關卡。化身在編輯器中可見,後期處理可以在編輯器中關閉
  • 關卡設定中新增了作者、許可證、生成器和規則檢查,規則檢查會找出關卡中的問題並提出修復

遊戲

  • 後期處理作為關卡事件,共12種:模擬故障、數字故障、泛光、色差、顏色曲線、膠片顆粒、鏡頭畸變、提升/伽馬/增益、運動模糊、陰影/中間調/高光、暗角和白平衡
  • 音訊軌道上的音訊效果,共11種:合唱、壓縮器、失真、回聲、鑲邊、高通濾波、低通濾波、標準化、引數均衡、變調和混響
  • 音樂同步經過重寫。遊戲跟隨音訊時鐘,用輕微改變音高來糾正小的不同步,而不是跳躍,因此每隔幾幀出現的音訊卡頓消失了
  • 修復:在編輯器中,時間軸游標會讓關卡時鐘變慢約15%
  • 隨機性可重複:同一關卡使用同一種子,在任何裝置上的遊玩都相同。關卡介面有種子欄位,並帶有設定隨機種子和重置的按鈕
  • 關卡介面顯示關卡及其資源的作者和許可證

關卡與格式

  • 物體的存在時間由起點和長度組成。每條邊都可以用錨點固定到父級的一條邊上,之後便跟隨那條邊
  • 圖層相對於父級計算,而不是一個絕對數字

提交:遊戲8a063038,SDK f1ccd994