gv 0.8.0
時間軸從1開始計幀,選中項一步即可變成預製件
- 幀從1開始計數。關卡的第一幀是第1幀,它從0秒開始,播放頭、檢視器和關卡檔案顯示同一個數字。物體內部關鍵幀的幀號也從1開始
- 已有關卡沒有轉換,所以有三樣東西發生了偏移。所有隨機值都重新隨機了一次,因為隨機值取決於幀號。在這個版本之前儲存的檢查點死亡記錄和最佳成績,讀取時會偏移一幀。改動之前寫入的撤銷歷史和自動儲存無法重放
- 播放頭讀數以毫秒顯示秒的小數部分(第60幀顯示
0:00.983)。旁邊就是幀號,以前的寫法看起來像是與它矛盾 從選中項建立預製件(Ctrl+G)把選中的物體變成預製件。層級行的選單中也有同樣的操作:由此建立預製件- 化身現在出現時會逐漸長大,消失時會縮成一個點,而不是瞬間出現和消失
- 關閉的視窗每幀要花掉編輯器畫面4.6毫秒:介面仍然會遍歷它們。現在其中十個視窗在關閉時會完全從介面中移除
- 統計疊加層新增
顯示效能分析區塊:模擬的每個階段花了多長時間
提交:遊戲c5f26d08,SDK 88af9895