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gv 0.9.0

生命值和真正的判定框直接顯示在化身上,來自更新版本的關卡會在警告後開啟

  • 化身的身體是由方塊組成的網格,損失生命值會把方塊從邊緣向中心逐個打掉。失敗的一局直接顯示在玩家身上,而不是在一條進度條上。圖形設定中的碎裂效果可以關閉這一效果:身體變成一個方塊,改為逐漸變暗
  • 化身上的一圈圓點正好位於它的判定框上:身體寬1個單位,半徑為0.4。輪廓從來都不是判定框,現在可以看到它真正的位置。這一圈圓點也用來計算生命:亮的圓點是你還剩下的生命,暗的是已經用掉的
  • 介面設定中的判定框圓環不透明度決定圓環有多顯眼,預設值為0.6。0會把它關閉,但關卡是按能看到它的玩家設計的
  • 檢查點新增恢復生命值設定:關卡經過檢查點的那一刻,檢查點會補滿你的生命
  • 用更新版本製作的關卡在關卡瀏覽器中標為版本較新,在警告後開啟。如果讀取時有內容不得不被替換,遊戲會先寫入一份備份,並報告替換了多少處
  • 關閉迴圈的特效發射的粒子比開啟時少得多,看起來像是顏色漸變失效了。現在一次性特效發射的粒子數量與迴圈特效保持存活的數量相同

提交:遊戲b1650fb2,SDK 4d3387a9