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gv 1.1.0

釋出到Steam創意工坊、資源合集、帶教程的沙盒、快速設定、“僅碰撞體”模式和中文

警告

由gv 1.1.0儲存的檔案無法在gv 1.0.0中開啟:你的設定、你的統計資料和你儲存的關卡。在那裡它會開啟需要更新視窗。來自gv 1.0.0的檔案在gv 1.1.0中照常開啟。更多:問題排查

傳送關卡與創意工坊

  • 分享按鈕彙集了傳送關卡的所有方式。分享方式視窗提供壓縮包和Steam創意工坊,每種方式在傳送前都會自行檢查關卡
  • 壓縮包可以是資料夾、tar.gz或zip,zip可以用密碼保護
  • 在Steam版本中,關卡或合集可以直接從編輯器釋出到創意工坊。再次釋出同一關卡會更新已有的物品
  • 關卡、它的每個資源以及它的封面都可以宣告是否藉助AI製作(AI 生成)。只要其中有AI製作的內容,選單中的關卡卡片就會標明

合集

  • 合集是一組可用於任何關卡的資源:預製件、主題、形狀、特效、紋理、字型和音訊
  • 編輯器設定中有庫標籤頁:你的資源、你的合集,以及你在創意工坊訂閱的合集
  • 關卡設定中有合集標籤頁。它可以連同所有依賴一起匯入整個合集,也可以用關卡的資源組成一個合集
  • 如果關卡中已經有同一資源的另一個副本,遊戲會詢問保留哪一個

遊戲

  • 沙盒是主選單中的新按鈕。裡面有六步教程(移動、衝刺、躲避、衝刺穿過圓環、選擇操作模式),以及一個可以手動發動攻擊的面板。遊戲只在首次啟動時提供一次教程
  • 快速設定在一個畫面上設定效能、畫面效果、語言和音量。首次啟動時它會自動開啟,之後一直留在選單中。設定中的高階分割槽現在預設摺疊
  • “僅碰撞體”模式位於設定的圖形標籤頁。關卡只繪製可能擊中你的東西,以平面填充顯示在純色背景上。音樂、碰撞和統計都保留,這一局與其他遊玩同樣計入
  • 受擊後的擊退距離是7.5個單位,而不是10個,正好是一次完整衝刺的長度。緊貼游標的極短衝刺現在總會觸發
  • 禪模式重新會受擊:有擊退、護盾和受擊效果,但不消耗生命。想讓子彈穿過你,可以使用單獨的無碰撞選項,它的遊玩單獨統計
  • 暫停和結果視窗中的返回引數設定會回到開始這一局的畫面,並保留相同的引數
  • 遊戲支援簡體中文

操作

  • 每個裝置只有一個啟用開關。你最後使用的裝置主導操作,衝刺和暫停可以在任何啟用的裝置上進行
  • 傾斜操作以螢幕朝上平放的手機為靜止狀態。不需要校準,螢幕旋轉後一切依然正確
  • 手柄上除Start和Select外,任意按鍵都會衝刺。Start暫停
  • 鬆開滑鼠按鍵時化身停下(鬆開時停止),觸控則不會(抬起手指時停止)。兩者都可以切換
  • 操控時第二根手指總是衝刺,不再按下它下面的按鈕

Android

  • 沒有Vulkan的手機又可以安裝並遊玩了。遊戲會退回到OpenGL ES 3

提交:遊戲af883cc2,SDK a0cdb969