跳到正文
文件
本頁內容

準備曲目

把曲目轉換為ogg:它的體積是wav的八分之一到十分之一,而且與mp3不同,不會在檔案開頭加入靜音。除了ogg,只能讀取mp3和wav

格式

oga、mp2、aiff、flac以及tracker模組mod、xm、it、s3m都不被接受

注意

flac完全無法讀取:引擎不解碼它。請先轉換格式

警告

mp3編碼器會在開頭加入幾毫秒的靜音,不同編碼器加入的長度不同。如果曲目被另一個編碼器重新編碼,整個節拍標註都會偏移

偏移

即使是ogg,曲目也幾乎從不正好從第一拍開始。節拍段的偏移就是為此準備的。偏移以小數幀為單位設定,也就是比一幀更精細

順序是:先定速度,再定偏移,最後才放內容

響度

在放進關卡之前,先對曲目做標準化。峰值標準化到-1dB是一個合理的預設選擇

如果一個關卡明顯比下一個關卡安靜,看起來像是遊戲壞了,而不是曲目的問題

長度

關卡的長度和曲目的長度是兩個不同的數字,不必一致。關卡可以在曲目結束之前結束。這樣就能做出淡出的結尾

多條音訊軌道

音訊軌道可以有多條。每條都有自己在時間軸上的位置、自己的速度、音量和效果鏈

音訊效果:合唱、壓縮器、失真、回聲、鑲邊、濾波器、標準化、均衡器、變調、混響

音訊軌道上的效果,在這條軌道播放的所有地方都能聽到,而不只是你想要的那一處

接下來:去哪裡找資源、節奏與結構