合法資源的兩種途徑
資源要麼有合適的許可證,要麼有權利人的許可,才算合格。沒有第三種方式
外部資源是關卡自帶的一切:音樂、圖片、字型、文本和任何檔案。每個資源都必須滿足兩種方式之一
方式A:開放許可證
資源本身的分發條款已經不比CC BY-NC更嚴格。它保留自己的條款,不會變成CC BY-NC
標準配置接受:
- CC0:公有領域
- CC BY,4.0和3.0版
- CC BY-NC,4.0和3.0版
- MIT和Apache 2.0:用於文本和程式碼
- SIL OFL 1.1:用於字型,必須在後設資料中註明
- Unlicense
建議
如果由你來選,就選CC0。它是唯一對關卡沒有任何要求的許可證
配置拒絕什麼
- 專有許可,即“保留所有權利”
- CC BY-SA:關卡就得以CC BY-NC-SA釋出,而關卡不是以它分發的
- CC BY-ND:它禁止修改,這一點遊戲不支援
- CC BY-NC-SA和CC BY-NC-ND:同樣是這兩個原因
GPL系列不在列表中,儘管它比CC BY-NC更自由。GPL程式碼無法通過App Store分發而不與Apple的條款衝突。所以凡是會進入iOS版本的內容,都必須保持MIT或Apache的形式
配置取決於服務
接受哪些許可證由服務決定,而不是由許可證決定。上面的列表是標準配置。商店版本接受的更少,社群伺服器可能接受別的
方式B:權利人的許可
私下一句“行,拿去用吧”是不夠的。CC BY-NC的關卡會被公開分發,許可必須恰好覆蓋這一點,而不是你的個人使用
有效的許可同時給出以下三點:
- 在Bullet Hero關卡中使用該資源的權利
- 允許第三方通過遊戲的服務,自由、非商業地分發這個包含該資源的關卡,並署名
- 明確限定為僅限非商業用途
如何請求許可:向作者請求許可
注意
許可不會把拒絕變成通過。如果資源的許可證屬於被拒絕的那些,許可會把它送去人工稽核,但不會讓它變成“允許”
許可的範圍和期限
沒有寫明範圍或沒有證據的許可視為不完整。過期的許可完全不算數
範圍會被記錄下來,而且很重要:
- 針對某一個具體關卡的許可,一旦資源被複制到另一個關卡就失效
- 針對任意關卡的許可,在任何複用中都有效