常見問題
Bullet Hero是免費的節奏遊戲與彈幕射擊(bullet hell)混合體。不需要賬號,目前還沒有伺服器。關卡由玩家在內建編輯器中製作,以資料夾或歸檔包的形式互相傳遞
遊戲
Bullet Hero是什麼?
節奏遊戲與bullet hell(彈幕射擊)的混合體。關卡就是音樂,加上隨音樂運動的形狀。你操控一個小方塊,它要一直活到曲目結束
Bullet Hero是作為這一型別的引擎來打造的。所以大部分關卡由玩家在內建編輯器中製作。更多:遊戲
遊戲免費嗎?
是的。遊戲沒有內購、沒有廣告,也沒有付費內容。更多:許可證:三分鐘瞭解要點
在哪裡獲取?
所有版本和商店:下載
遊戲已正式釋出,版本gv 1.3.0。構建版本沒有數字簽名
需要賬號或聯網嗎?
不需要。沒有賬號,也沒有伺服器,遊戲不會向任何地方傳送任何資料
只有一種關卡需要聯網:從作者的網址載入檔案的關卡。更多:安裝
關卡儲存在哪裡?
儲存在遊戲資料資料夾中的levels資料夾裡。開啟方式:設定→常規→開啟遊戲資料夾。更多:安裝
遊玩關卡
怎麼玩別人發給你的關卡?
把資料夾放進levels,然後在關卡列表中按重新掃描。歸檔包(.zip、.tar.gz)要在編輯器中用關卡歸檔包生成器開啟。更多:遊玩關卡
遊戲提示關卡來自更新的版本,怎麼辦?
更新遊戲。舊版本不會開啟新版本的檔案,以免讀錯。更多:問題排查
忘記的關卡密碼能找回嗎?
不能。金鑰不儲存在任何地方:遊戲裡沒有,檔案裡沒有,任何人手裡也沒有。更多:問題排查
遊戲能自己通關嗎?
可以,用關卡介面上的機器人條件:Reflex Bot v1或Warm Bot v1。機器人的操作方式和你一樣,它也可能失敗。更多:機器人
製作關卡
怎麼做第一個關卡?
主選單中的編輯器,然後是編輯器設定,再然後是建立關卡。把曲目複製到關卡資料夾,設定速度(bpm),放一個帶兩個關鍵幀的物體,然後開始試玩。更多:第一個關卡:路線
支援哪些音樂檔案?
ogg、mp3和wav,沒有別的。flac、aiff和tracker模組音樂都無法載入
ogg是最好的選擇。它比wav小8到10倍,而且不像mp3那樣會在開頭加入靜音。更多:準備曲目
可以用任何歌曲嗎?
在你自己的硬碟上不會做任何檢查。只有把關卡提交給某個服務時,音樂的許可證才重要,而這樣的服務目前還不存在。更多:許可證:三分鐘瞭解要點
怎麼分享關卡?
手動分享,以資料夾或歸檔包的形式。Steam版本還可以把關卡釋出到Steam創意工坊。目前還沒有官方伺服器。更多:如何手動分享關卡,釋出
專案
有線上排行榜或關卡目錄嗎?
還沒有。官方伺服器和社群伺服器正在開發中。更多:伺服器
為什麼遊戲的程式碼不開源?
我有個人原因。等到開發徹底停止時,所有倉庫都會開源,bullet-hero組織也可能交給其他人
SDK、文件和未來的伺服器現在就是開源的。更多:歡迎
發現了bug?
遊戲的bug請提交到bullet-hero/releases。有問題請到Discord提問。去哪裡寫、要附上什麼:幫助與錯誤報告
專案的所有連結:連結與社群