幫助與錯誤報告
遊戲錯誤提交到releases的issues,問題發到Discord。附上設定中的版本字串,以及出現錯誤之前的操作步驟
先看看問題排查。關卡消失、“需要更新遊戲”和歸檔包被拒絕都在那裡有說明
發到哪裡
| 內容 | 位置 |
|---|---|
| 遊戲或編輯器的錯誤,對遊戲的建議 | bullet-hero/releases |
| SDK或其程式碼中的錯誤 | bullet-hero/sdk |
| 文件中的錯誤或過時的事實 | bullet-hero/docs,社群 |
| 提問、關卡求助、討論 | Discord |
GitHub上的訊息是公開的。任何人都可以閱讀並補充。可以向文件提交issue或pull request
不確定是不是錯誤?先在Discord裡問一下
專案的所有連結:連結與社群
錯誤報告裡寫什麼
能復現的錯誤會被修復。“它崩了”通常沒法修復:不知道該重複什麼
- 版本字串。點選設定介面上的版本字串,它會自動複製。格式如下:
gv X, sv Y, mg Z, <Platform>, <Channel>, <Debug|Release>,設定 - 平臺和裝置:系統,如果是手機,還有型號
- 步驟:你做了什麼,期望發生什麼,實際發生了什麼
- 關卡,如果錯誤與它有關:打包成歸檔包的關卡資料夾,或你開啟過的歸檔包。如果關卡受保護,請註明
- 錯誤報告,如果出現過錯誤視窗。
儲存報告把它寫入reports資料夾,開啟報告資料夾開啟該資料夾,安裝
提示
把檔案作為附件新增到訊息中,而不是貼上到正文裡。日誌很長,放在正文裡很難閱讀
日誌
遊戲執行時會寫日誌。完全沒有出現錯誤視窗時,它會有幫助
- Windows:遊戲資料資料夾中的
Player.log,C:\Users\<你>\AppData\LocalLow\vertoker\Bullet Hero(Unity的標準位置) - Android:日誌輸出到logcat。裝置連線到電腦時,用
adb logcat -s Unity檢視 - 其他系統:暫無說明