轉移檔案
整個檔案可以放進一個zip檔案:關卡、統計、設定和庫。重灌或換裝置前先匯出,再到新裝置上匯入
按鈕位於設定 → 其他 → 轉移檔案。支援Windows、Mac、Linux和Android。iOS不可用
檔案裡有什麼
| 部分 | 在資料資料夾中 | 預設勾選 |
|---|---|---|
關卡 | levels | 是 |
統計 | stats | 是 |
設定 | settings.json | 是 |
庫和合集 | resources | 是 |
角色皮膚 | skins | 是 |
編輯器自動儲存 | backups | 否 |
錯誤報告 | reports | 否 |
影片錄製 | recordings | 否 |
這個檔案是普通的zip,任何解壓工具都能開啟。裡面是和資料資料夾(安裝)相同的資料夾,外加描述檔案的profile.json
匯出
- 點選
匯出 - 勾選需要的部分
- 選擇儲存位置
在任何能開啟設定的地方都可以匯出:主選單、遊玩暫停時和編輯器中。統計會先寫入磁碟,所以檔案是最新的
匯入
- 從主選單開啟設定,點選
匯入 - 選擇zip檔案
- 勾選部分並選擇模式
- 確認
只能在主選單中匯入。正在執行的關卡或開啟的編輯器佔用著自己的檔案,無法在使用中替換
| 模式 | 會發生什麼 |
|---|---|
替換 | 每個勾選的部分會被清空,並用檔案中的內容填充 |
合併 | 關卡會被新增。兩邊都有的關卡整體替換為較新的副本。統計保留每個計數中較大的值和更好的記錄。庫檔案、自動儲存和報告只會新增,你的保持不變 |
每次匯入在寫入前都會再確認一次。替換會列出將被清空的部分,合併會說明將新增、替換和保留多少關卡
**來自另一類裝置的設定。**在電腦上匯入來自手機的檔案(或反過來)時,會保留你自己的操作和畫面設定,其餘都取自檔案
遊戲會拒絕來自更新版本遊戲的檔案,請先更新遊戲。也會拒絕不是zip的檔案、不是檔案的zip、有密碼的zip以及損壞的檔案。這些情況下都不會有任何改動
備份
每次匯入前,遊戲會把即將被替換的部分儲存到一個備份中。它位於資料資料夾裡的profile-backups資料夾。備份只有一個:下一次匯入會覆蓋它
恢復會恢復備份。被它替換的內容會成為新的備份,所以恢復也可以撤銷另存為會把副本儲存到你選擇的位置刪除會刪除它清除檔案快取會刪除整個profile-backups資料夾:備份以及中斷的轉移留下的檔案
匯入時同時將備份儲存到資料夾預設勾選:遊戲會立即詢問在遊戲外儲存副本的位置
在Android上,備份位於遊戲的資料資料夾中,會隨遊戲一起被刪除。解除安裝前請匯出檔案,或把備份儲存到別處
如果遊戲在匯入中途關閉,下次啟動時檔案會恢復原狀
Steam Cloud
Steam版中,檔案會自動跟隨你的Steam賬戶。沒有按鈕:遊戲在啟動時同步一次,遊玩時上傳有變化的內容,關閉時再同步最後一次
開關屬於Steam:就是Steam中游戲屬性裡的Steam Cloud核取方塊。它是否開啟、上次同步是什麼時候,顯示在設定→其他→雲存檔中
| 部分 | 兩臺裝置都改過它時 |
|---|---|
統計 | 每個計數器保留較大的值和更好的紀錄,什麼都不會丟失 |
設定 | 較新的副本獲勝。圖形和操作在每臺裝置上始終保持各自的設定 |
關卡 | 關卡較新的副本整體獲勝。另一份會進入落敗裝置上的編輯器備份 |
庫和合集 | 每個檔案較新的副本獲勝 |
角色皮膚 | 每個檔案較新的副本獲勝 |
- 在一臺裝置上刪除的關卡,在其他裝置上也會被刪除。每臺裝置都會把它的最後狀態儲存在編輯器備份中
- 在一臺裝置上刪除的統計,在其他裝置上也會被刪除。如果另一臺裝置在上次同步後玩過,它的進度會保留
- 超出Steam留給遊戲的空間的關卡,只會留在它所在的裝置上
編輯器自動儲存、錯誤報告和影片錄製不會同步- 由更新版本的遊戲寫入的雲端副本,在這臺裝置上的遊戲更新之前不會被改動
- 編輯器中開啟的關卡不會被替換,它會在下次啟動時同步
- 開啟
不儲存遊戲資料(匿名模式)時,什麼都不會同步
在Android上切換版本
從檔案安裝的遊戲(itch.io等)無法通過Google Play更新,反之亦然。兩個版本的簽名不同,所以Android會拒絕更新。切換步驟:
- 匯出檔案並把檔案儲存到遊戲之外
- 解除安裝遊戲
- 安裝另一個版本
- 匯入檔案