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沙盒與教程

沙盒是主選單中的一個競技場,你可以在這裡移動化身,向自己發射六種攻擊中的任意一種,並完成六個步驟的教程。不需要任何關卡

首次啟動時,遊戲會提供一次教程:開始在教程中開啟沙盒,稍後永久關閉這個提示。無論如何,沙盒本身都會留在選單中

面板

沙盒左側有一個面板。點選面板的把手可以摺疊面板,拖動把手可以把面板拉寬或拉窄。面板有五個標籤頁:

標籤頁作用
沙盒沙盒是什麼,以及每個標籤頁的作用
教程教程的步驟,以及現在要做什麼
操作你當前操控所用裝置的模式、體感開關,以及前往全部操作設定的入口
攻擊手動發射六種攻擊中的任意一種,或讓波次自動出現
遊戲生命、攻擊速度、機器人和自由相機

設定在沙盒上方開啟遊戲設定。退出返回主選單

暫停

暫停按鈕在螢幕右上角。Esc同樣開啟暫停,而不是退出沙盒。暫停會停止一切,和在關卡中一樣:化身、攻擊和教程。暫停視窗中有繼續、設定和返回選單

教程

六個步驟,按順序:

  1. 移動:移動大約一個螢幕寬度的距離
  2. 衝刺:衝刺三次
  3. 閃避:在減速的齊射下堅持10秒不被擊中。被擊中會重新開始計時
  4. 穿過圓環:圓環會擴大到螢幕邊緣之外,所以只能通過沖刺穿過它的邊緣離開。需要穿過兩個圓環,失敗的圓環不會取消已經穿過的圓環。衝刺期間什麼都擊不中你
  5. 操作模式:在操作標籤頁上嘗試各個模式,然後按保留此模式
  6. 完成:遊玩教程關卡啟動教程關卡

在競技場上進行某個步驟時,面板會摺疊,步驟以一張小卡片顯示在螢幕上方。觸控會穿過卡片。把手依然可以打開面板。在操作模式和完成步驟中,面板會自動開啟在教程標籤頁上

被擊中或死亡只會重新開始發生時所在的步驟,而不是整個教程,並且這個步驟會變成紅色,直到完成為止。已完成的步驟是綠色的

點選列表中的步驟會開始該步驟,包括已經完成的步驟。完成一個步驟後,教程會轉到下一個未完成的步驟。只有完成所有步驟,教程才算完成,也是在那時寫入統計。同一標籤頁上的開始教程可以隨時重新開始教程

警告

在遊戲標籤頁上開啟無敵時,擊中完全不計入,所以閃避和穿過圓環步驟也看不到擊中。完成教程時請保留幾條生命

操作

模式針對當前正在操控的裝置更改,並立即儲存。體感沒有相對模式。每種模式的含義:操作 › 操作模式

攻擊與遊戲

  • 自動波次以波次間隔為間隔發射隨機波次,和主選單背景一樣
  • 清除移除螢幕上的所有攻擊
  • 攻擊速度只讓攻擊變慢或變快。化身始終以自己的速度移動
  • 生命:無敵、1、3或5。生命耗盡後會恢復,沙盒不會結束
  • 機器人把化身交給在主選單背景中游玩的同一個機器人
  • 自由相機讓你看到螢幕邊緣之外:用滑鼠中鍵或兩根手指移動檢視,用滾輪或雙指捏合縮放。藍色邊框顯示關卡相機看到的範圍,恢復相機把檢視恢復到它。操作、衝刺和攻擊與不使用它時完全相同
  • 死亡的表現和在關卡中一樣:攻擊減速並消失,化身以滿生命出現在中央