沙盒與教程
沙盒是主選單中的一個競技場,你可以在這裡移動化身,向自己發射六種攻擊中的任意一種,並完成六個步驟的教程。不需要任何關卡
首次啟動時,遊戲會提供一次教程:開始在教程中開啟沙盒,稍後永久關閉這個提示。無論如何,沙盒本身都會留在選單中
面板
沙盒左側有一個面板。點選面板的把手可以摺疊面板,拖動把手可以把面板拉寬或拉窄。面板有五個標籤頁:
| 標籤頁 | 作用 |
|---|---|
沙盒 | 沙盒是什麼,以及每個標籤頁的作用 |
教程 | 教程的步驟,以及現在要做什麼 |
操作 | 你當前操控所用裝置的模式、體感開關,以及前往全部操作設定的入口 |
攻擊 | 手動發射六種攻擊中的任意一種,或讓波次自動出現 |
遊戲 | 生命、攻擊速度、機器人和自由相機 |
設定在沙盒上方開啟遊戲設定。退出返回主選單
暫停
暫停按鈕在螢幕右上角。Esc同樣開啟暫停,而不是退出沙盒。暫停會停止一切,和在關卡中一樣:化身、攻擊和教程。暫停視窗中有繼續、設定和返回選單
教程
六個步驟,按順序:
移動:移動大約一個螢幕寬度的距離衝刺:衝刺三次閃避:在減速的齊射下堅持10秒不被擊中。被擊中會重新開始計時穿過圓環:圓環會擴大到螢幕邊緣之外,所以只能通過沖刺穿過它的邊緣離開。需要穿過兩個圓環,失敗的圓環不會取消已經穿過的圓環。衝刺期間什麼都擊不中你操作模式:在操作標籤頁上嘗試各個模式,然後按保留此模式完成:遊玩教程關卡啟動教程關卡
在競技場上進行某個步驟時,面板會摺疊,步驟以一張小卡片顯示在螢幕上方。觸控會穿過卡片。把手依然可以打開面板。在操作模式和完成步驟中,面板會自動開啟在教程標籤頁上
被擊中或死亡只會重新開始發生時所在的步驟,而不是整個教程,並且這個步驟會變成紅色,直到完成為止。已完成的步驟是綠色的
點選列表中的步驟會開始該步驟,包括已經完成的步驟。完成一個步驟後,教程會轉到下一個未完成的步驟。只有完成所有步驟,教程才算完成,也是在那時寫入統計。同一標籤頁上的開始教程可以隨時重新開始教程
警告
在遊戲標籤頁上開啟無敵時,擊中完全不計入,所以閃避和穿過圓環步驟也看不到擊中。完成教程時請保留幾條生命
操作
模式針對當前正在操控的裝置更改,並立即儲存。體感沒有相對模式。每種模式的含義:操作 › 操作模式
攻擊與遊戲
自動波次以波次間隔為間隔發射隨機波次,和主選單背景一樣清除移除螢幕上的所有攻擊攻擊速度只讓攻擊變慢或變快。化身始終以自己的速度移動- 生命:
無敵、1、3或5。生命耗盡後會恢復,沙盒不會結束 機器人把化身交給在主選單背景中游玩的同一個機器人自由相機讓你看到螢幕邊緣之外:用滑鼠中鍵或兩根手指移動檢視,用滾輪或雙指捏合縮放。藍色邊框顯示關卡相機看到的範圍,恢復相機把檢視恢復到它。操作、衝刺和攻擊與不使用它時完全相同- 死亡的表現和在關卡中一樣:攻擊減速並消失,化身以滿生命出現在中央