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版本0.3.2

面向手机的小版本:屏幕上同时显示的物体数量翻倍

单帧绘制的物体上限从512提高到1024。在手机上,同时约1000个物体是目前的天花板:再多就无法在弱GPU上足够快地分配和绘制

形状还被打包进了一张纹理图集,并新增了一个压力测试场景,用来测量这个上限