版本1.1.0
发布到Steam创意工坊、资源合集、带教程的沙盒、快速设置、“仅碰撞体”模式和中文
警告
1.1.0保存的文件无法在1.0.0中打开:你的设置、你的统计数据和你保存的关卡。在1.0.0中它会打开需要更新窗口。1.0.0的文件在1.1.0中照常打开。更多:问题排查
分享与创意工坊
分享按钮汇集了发送关卡的所有方式。分享方式窗口提供压缩包、Afterbeat和Steam创意工坊,每种方式在发送前都会自行检查关卡- 压缩包可以是文件夹、tar.gz或zip,zip可以用密码保护
- 在Steam版本中,关卡或合集可以直接从编辑器发布到创意工坊。再次发布同一关卡会更新你已有的物品
- 关卡、它的每个资源以及它的
封面都可以声明是否由AI制作(AI 生成)。只要其中有AI制作的内容,菜单中的关卡卡片就会标明
合集
- 合集是一组可以在任何关卡中重复使用的资源:预制件、主题、形状、特效、纹理、字体和音频
- 编辑器设置中有
库标签页:你自己的资源、你的合集,以及你在创意工坊订阅的合集 关卡设置中有合集标签页。它可以连同所有依赖一起导入整个合集,也可以用关卡自己的资源组成一个合集- 如果关卡中已经有同一资源的另一个副本,游戏会询问保留哪一个
游玩
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沙盒**是主菜单中的新按钮。里面有六步教程(移动、冲刺、躲避、冲刺穿过圆环、选择操作模式),以及一个可以手动向自己发动攻击的面板。游戏只在首次启动时提供一次教程 - **
快速设置**在一个画面上设置性能、画面特效、语言和音量。首次启动时它会自动打开,之后一直留在菜单中。设置中的高级分区默认折叠 - **
“仅碰撞体”模式**位于设置的图形标签页。关卡只绘制可能击中你的东西,以平面填充显示在纯色背景上。音乐、碰撞和统计都保留,这里的游玩与其他游玩同样计入 - 受击后的击退距离是7.5个单位而不是10,正好是一次完整冲刺的长度。紧贴光标的极短冲刺现在总会触发
禅模式重新会受击:有击退、护盾和受击效果,但不消耗生命。想让子弹穿过你,可以使用单独的无碰撞选项,它的游玩单独统计- 暂停和结果窗口中的
返回参数设置会回到开始这局游戏的画面,并保留相同的参数 - 游戏支持简体中文
操作
- 每个设备只有一个
启用开关。你最后使用的设备主导操作,冲刺和暂停可以在任何启用的设备上进行 - 倾斜操作以屏幕朝上平放的手机为静止状态。不需要校准,屏幕旋转后依然正确
- 手柄上除Start和Select外,任意按键都会冲刺。Start暂停
- 松开鼠标按键时化身停下(
松开时停止),触摸则不会(抬起手指时停止)。两者都可以切换 - 操作时第二根手指总是冲刺,不再按下它下面的按钮
Android
- 没有Vulkan的手机又可以安装并游玩了。游戏会退回到OpenGL ES 3
提交:游戏 fa2cfddb,SDK 9311b96d