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音频

音频轨道检视器和全部11种音频效果

音频轨道检视器

显示选中音频轨道的片段、速度、推子音量及其音频效果链。效果包括:低通、高通、回声、混响、合唱、变调、失真、镶边、压缩器、标准化和参数均衡

速度和音量是滑块,而不是数字字段。这样它们的合法范围一目了然

注意

这里的音量是推子。关键帧音量是局部时间轴上的另一条轨道。播放时两者相乘

更多:准备音频轨道

标准化

持续把信号拉向目标响度。这样来自不同来源的片段无需手动调整就能一样响。关卡中的音频轨道不是一起做的母带处理时,就用它

它作用于整体电平。音频轨道内部的动态交给压缩器

  • Lowest Volume防止它把静音和噪声放大成嘶嘶声
  • Maximum Amp限制它最多能提升多少
须知

此按钮旁的重置会把所有字段恢复为开发者设定的默认值,包括Mix Level。它的默认值是-80 dB的下限,所以重置也会关闭该效果

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压缩器

压低响亮的部分,让安静的部分能抬高。压缩后的音频轨道在关卡的其他所有声音之下仍然清晰可闻,而且永远不会削波。歌曲总被自身效果盖住时,这是常用的解法

  • Threshold:开始起作用的位置
  • Attack和Release:压制和松开的快慢。太快会削掉瞬态,或产生明显的“抽吸”感
  • Make Up Gain把压掉的电平补回来
须知

此按钮旁的重置会把所有字段恢复为开发者设定的默认值,包括Mix Level。它的默认值是-80 dB的下限,所以重置也会关闭该效果

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低通

保留低频,切掉Cutoff Freq以上的一切。听起来像在水下或隔着墙

把截止频率往下调:音频轨道先失去空气感,然后失去清晰度,最后只剩低音。在范围顶端,滤波器几乎是透明的,音频轨道听起来和文件一样

提示

效果链属于轨道,不能用关键帧制作动画。它无法随时间平滑变化。在需要变化的地方把轨道切开,分别设置两半

须知

此按钮旁的重置会把所有字段恢复为开发者设定的默认值,包括Mix Level。它的默认值是-80 dB的下限,所以重置也会关闭该效果

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高通

低通的镜像:保留高频,切掉Cutoff Freq以下的一切

把截止频率往上调:音频轨道会变薄,像从小喇叭或电话里放出来。在一段音乐完全展开之前,常用它让这一段听起来很“小”

提示

效果链属于轨道,不能用关键帧制作动画。它无法随时间平滑变化。在需要变化的地方把轨道切开,分别设置两半

须知

此按钮旁的重置会把所有字段恢复为开发者设定的默认值,包括Mix Level。它的默认值是-80 dB的下限,所以重置也会关闭该效果

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参数均衡

一个参数频段:提升或衰减频谱中选定的区域。与低通和高通不同,它也能增加电平。所以它是在混音中腾出空间的工具,而不是用来做效果的

  • Center Freq:频段所在的位置
  • Octave Range:频段的宽度。窄的用于精确修正,宽的用于调整音色
  • Frequency Gain小于1为衰减,大于1为提升
须知

此按钮旁的重置会把所有字段恢复为开发者设定的默认值,包括Mix Level。它的默认值是-80 dB的下限,所以重置也会关闭该效果

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失真

对波形削波。声音会充满原本没有的谐波:粗糙、过载、有攻击性。这是这里最简单的效果:只有一个旋钮Level,决定削波有多狠

它的副作用是压平动态。严重失真的音频轨道会失去安静的段落。如果某一段应该让人喘不过气,这很有用。如果不应该,它就是破坏性的

须知

此按钮旁的重置会把所有字段恢复为开发者设定的默认值,包括Mix Level。它的默认值是-80 dB的下限,所以重置也会关闭该效果

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回声

以固定间隔重复信号。每次重复都比上一次轻。回声有节奏,而且可以数得清。这是它与混响弥散的尾音的区别:你听到的是一个个分开的副本,而不是一个房间

  • Delay:副本之间的间隔,单位为毫秒
  • Decay:每个副本有多少送入下一个

按歌曲的速度设置延迟,回声就会落在节拍上,而不是把节拍弄模糊

须知

此按钮旁的重置会把所有字段恢复为开发者设定的默认值,包括Mix Level。它的默认值是-80 dB的下限,所以重置也会关闭该效果

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混响

把音频轨道放进一个空间。先是来自附近墙面的早期反射,然后是逐渐衰减的尾音。它是这里最大的效果:它的字段描述的是一个房间,而不是一次重复。重复是回声的工作

大部分声音由三个字段决定:

  • Decay Time:房间有多大
  • Room:能听到多少房间感
  • Room HF:调低它,墙壁听起来就会柔软、吸音

其余字段用于细调。先把这三个调好,再去动它们

须知

此按钮旁的重置会把所有字段恢复为开发者设定的默认值,包括Mix Level。它的默认值是-80 dB的下限,所以重置也会关闭该效果

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合唱

在信号上叠加三个略有延迟、音高微微摆动的副本。一个声源听起来像多个。得到的是宽度和厚度,而不是重复。延迟太短,无法被单独听出来

三个副本是它与镶边的区别,镶边只扫动一个副本

  • Rate:摆动的快慢
  • Depth:摆动的幅度
  • Feedback:调高它,声音就会走向镶边的效果
须知

此按钮旁的重置会把所有字段恢复为开发者设定的默认值,包括Mix Level。它的默认值是-80 dB的下限,所以重置也会关闭该效果

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镶边

把信号与它自身一段极短且不断扫动的延迟混合。两者会在随延迟移动的频率上相互抵消。这个移动的凹陷就是你听到的喷气发动机般的呼啸声。效果来自抵消,而不是来自副本

它和合唱属于同一类。但只有一个副本,延迟也更短,所以你听到的是扫动,而不是宽度

Dry Mix和Wet Mix彼此接近时,凹陷最深

须知

此按钮旁的重置会把所有字段恢复为开发者设定的默认值,包括Mix Level。它的默认值是-80 dB的下限,所以重置也会关闭该效果

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变调

改变音频轨道的音高,而不改变它的速度。这正是它的意义所在:关卡的时间安排锁定在歌曲上。所以不能像音频轨道自己的速度字段那样,简单地重新采样

  • Pitch:倍数。1保持不变,2升高一个八度
  • FFT Size和Overlap在质量和开销之间取舍

无论怎么设置,大幅度的变调听起来都会有处理痕迹

提示

效果链属于轨道,不能用关键帧制作动画。它无法随时间平滑变化。在需要变化的地方把轨道切开,分别设置两半

须知

此按钮旁的重置会把所有字段恢复为开发者设定的默认值,包括Mix Level。它的默认值是-80 dB的下限,所以重置也会关闭该效果

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