导出与保护
把关卡导出为文件夹或归档包,以及用密码保护关卡
导出关卡
把关卡写到游戏之外:写成一个文件夹,或者一个归档包
归档包包含关卡、它的元数据以及它用到的每个文件。位于关卡文件夹之外的歌曲也会被复制进去。对它的引用会改为指向归档包中的副本
| 选项 | 得到什么 | 用什么打开 |
|---|---|---|
文件夹 | 与磁盘上关卡所在的文件夹相同。把它打包成zip就能发送 | 不需要任何工具 |
文件夹(密码保护关卡) | 同样的文件夹,但关卡文档经过加密。元数据、封面和媒体文件仍然可读,所以关卡浏览器依然能显示它的卡片 | 关卡文档用gpg打开 |
归档包.zip | 一个文件 | 在Windows资源管理器中双击,无需安装任何软件 |
归档包.tar.gz | 一个文件 | 任何压缩软件 |
归档包.zip+密码 | 使用zip自带AES-256加密的zip。这就是归档包密码通常的含义 | 7-Zip或其他任何压缩软件,它会要求输入密码 |
归档包.zip+密码(gpg)、归档包.tar.gz+密码(gpg) | 同样的归档包,外面再包一层.gpg | gpg |
带密码的选项都无法用Windows资源管理器打开。这是使用密码的代价
提示
任何无法带走的内容(通过URL引用的资源、没有被任何内容引用的文件)都会在导出后的报告中列出
警告
密码在传输过程中保护内容,也能防止随手复制。它不是DRM:任何同时拥有文件和密码的人,始终都能打开它
保护关卡
在磁盘上加密关卡的文档。打开关卡时会要求输入密码
受保护的是内容:物体、关键帧、主题。元数据、封面和媒体文件仍然可读。所以没有密码,关卡浏览器也能显示关卡的卡片
每次会话只询问一次密码,且仅保存在内存中。它从不写入任何地方,所以自动保存照常工作
要移除保护,请将字段留空并按应用
注意
忘记的密码无法找回。任何地方都不会保存密钥,没有密码就无法打开文件