修改器
每个内置修改器会对已有关卡做什么
内容移除
删除关卡中与你设定的条件匹配的内容
注意
修改器改写已有内容,而不是添加内容。一步撤销是唯一的回头路。运行前请先读懂参数
它作用于生成器窗口中的帧范围。反转后,它会改为删除与该范围没有任何共同帧的内容。反转后,或开启整个关卡时,它可能删除远多于屏幕上所见的内容,所以会先请求确认
帧率重映射
把所有帧号换算到另一个帧率。各个时间点以秒计仍保持不变
警告
帧是整数。任何不能整除的数值都会被取整。所以一个关卡重映射两次后不一定能回到原样
表单会以只读方式显示关卡当前的帧率,供你参考。任何真正改变帧率的操作都会先请求确认。这个修改器需要整个关卡,所以在预制件模式中不可用
更多:帧、时间与关卡长度
展平预制件
把当前作用域中的每个预制件放置转换为普通物体。与模板的关联会断开。物体保持在原来的位置
须知
关卡看起来和之前完全一样:没有任何内容被删除或移动。每个放置的覆盖已经写入物体本身,不会丢失。除非你要求移除,模板会保留在关卡中
量化关键帧
把关键帧吸附到固定的步长上。手动摆放的松散动画就是这样对齐到节拍的
它作用于选中项,需要先选中内容
警告
落在同一帧上的两个关键帧会合并为一个。所以粗粒度的量化会丢失细节,而不是压缩细节
更多:节奏与结构
时段适配
让子物体的生命周期落在父级的生命周期之内。有两种方式:把子物体收进来,或者把父级向外扩展。两种方式都不会改动锚点
须知
超出父级的子物体是合法数据,只是播放时会被裁掉。适配是内容上的决定,而不是修复,所以不会有任何东西自动替你运行它
更多:帧、时间与关卡长度
时段错开
在时间上错开选中项。原本同时开始的物体会一个接一个出现
它作用于选中项,需要先选中内容