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向作者请求许可

信件模板、修改时必须保留的三点,以及事后什么算作证据

写信之前

建议

在制作关卡之前询问。否则你可能围绕一首曲子做出四分钟的关卡,最后得到一个做完却不能分享的关卡。回复通常需要一两天

发送英文模板。你要联系的大多数权利人不懂中文。下面的中文模板只是为了让你明白自己具体在请求什么

模板

语气可以随意调整,但第1到第3点必须原样保留。正是它们让许可对CC BY-NC分发有效

主题:请求在Bullet Hero关卡中使用“[作品]”

[作者],你好:

我叫[你的名字],正在为Bullet Hero(一款节奏加弹幕射击游戏,[链接])制作关卡,非常希望在其中使用你的作品“[作品]”([原作链接])。

具体来说,我想请求你允许我:
1. 在我的Bullet Hero关卡中使用“[作品]”。
2. 允许任何下载该关卡的人,通过Bullet Hero的官方和非官方服务(官方服务器、Steam创意工坊以及任何社区服务器),免费且非商业地分享和再分发这个包含你作品的关卡。
3. 在关卡显示署名的所有地方,以“[你希望的署名方式]”为你署名。

需要说明的是,这项许可仅限非商业用途。关卡不会出售,任何人都不会靠这个关卡获利,也不会借它从你的作品中获利。

如果你同意,只需回复确认第1到第3点即可,我会保存这条消息作为许可证明。如果你希望以其他方式署名,或想提出其他条件,请直接告诉我。

无论如何都非常感谢,
[你的名字]

同样内容的英文版(发送这一版):

Subject: Permission to use "[work]" in a Bullet Hero level

Hi [author],

My name is [you], I am making a level for Bullet Hero (a rhythm and bullet-hell game, [link]) and I would love to use your work "[work]" ([link to the original]) in it.

Specifically I am asking your permission to:
1. Use "[work]" inside my Bullet Hero level.
2. Allow the level, including your work, to be shared and redistributed for FREE and NON-COMMERCIALLY by anyone who downloads it, through Bullet Hero's official and unofficial services (its official server, Steam Workshop, and any community-run servers).
3. Credit you as "[how you want to be credited]" wherever the level shows attribution.

To be clear, this permission is for non-commercial use only. The level will not be sold, and nobody will make money from it or from your work through it.

If you are fine with this, a simple reply confirming points 1 to 3 is all I need - I will keep this message as proof of permission. If you would rather be credited differently, or want to set any other condition, just tell me.

Thanks a lot either way,
[you]

什么算作证据

审核员能打开并阅读的任何内容:邮件回复、私信、公开帖子。公开URL是最有力的证据。如果对话没有公开地址,就保存回复的引文

不算数的:

  • 没有任何附件的“他说可以”
  • 没有来源的截图
  • 只允许你个人使用、没有提到再分发的许可
  • 沉默。它等同于从未询问
注意

没有提到再分发,是许可最终无法使用的最常见原因。所以模板里才有第2点

范围和日期

记下许可的范围和日期:

  • “这首曲子,用在这个关卡里”:只限一个关卡。第二个关卡需要重新询问
  • “你做的任何东西都可以用”:你的所有关卡

接下来:资源合格的两种方式、资源记录