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在编辑器中工作

如何在编辑器中高效工作、不丢失成果,从第一个物体一直到分享关卡

这一部分讲的是工作习惯,而不是设计。它面向已经做完第一个关卡、现在要在编辑器里花上几个小时的作者

是什么让关卡好玩:技艺

从这里开始:工作顺序