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获取帮助

去哪里报告bug或提问,以及怎么写才能让bug被复现

先看看问题排查。关卡不在列表中、“需要更新”和归档包被拒绝,那里都有说明

去哪里写

内容位置
游戏或编辑器的bug,对游戏的需求bullet-hero/releases
SDK或其代码的bugbullet-hero/sdk
文档中的错误或过时信息bullet-hero/docs,参与贡献
提问、关卡制作求助、讨论Discord

GitHub上的报告是公开的,任何人都可以阅读和补充。文档接受issue或pull request

不确定是不是bug?先在Discord上问一问

bug报告里写什么

开发者能复现的bug会被修复。“它崩溃了”通常不会:没人知道该重复什么操作

  1. 版本信息行。点击设置界面上的版本信息行,它会自动复制。格式是gv X, sv Y, mg Z, <Platform>, <Channel>, <Debug|Release>,设置
  2. 平台和设备:系统,如果是手机还要写型号
  3. 步骤:你做了什么,预期是什么,实际发生了什么
  4. 关卡,如果bug与某个关卡有关:压缩后的关卡文件夹,或你打开的归档包。如果是受保护的关卡,请说明它受保护
  5. 错误报告,如果出现了错误窗口。保存报告会把它写入reports文件夹,打开报告文件夹会打开这个文件夹,安装
提示

把文件作为附件添加到报告中,而不是粘贴到正文里。日志很长,粘贴进去很难阅读

日志

游戏运行时会写日志。完全没有出现错误窗口时,日志很有帮助

  • Windows:游戏数据文件夹中的Player.log,C:\Users\<you>\AppData\LocalLow\vertoker\Bullet Hero(Unity的标准位置)
  • Android:日志输出到logcat。设备连接到电脑时,adb logcat -s Unity会把它打印出来
  • 其他系统:尚无说明