游玩关卡
如何找到关卡、添加别人的关卡、开始一局,以及如何看懂结果窗口
主菜单
关卡列表
主菜单中的关卡会打开关卡列表。关卡有三个来源:
我的关卡:levels文件夹,安装内置:游戏自带的关卡创意工坊:仅限Steam版本,列出你订阅的物品
顶部有搜索框、排序和视图(网格或列表)。可以按最佳匹配、名称、时长、进度和最近排序
把关卡复制进了文件夹?按重新扫描,列表就会更新
卡片上有锁,表示这个关卡受密码保护
长按或右键点击卡片会打开菜单:打开和删除
添加别人的关卡
关卡就是一个普通的文件夹。你可以把它压缩后发给朋友
文件夹。把关卡文件夹复制到levels,然后按重新扫描。要复制的是关卡文件夹本身:里面有level.json(或level.blob)和metadata.json的那个文件夹
归档包。打开编辑器,用关卡归档包生成器创建一个新关卡。然后用选择关卡归档包……选择文件
| 文件 | 结果 |
|---|---|
.zip、.tar.gz | 可以打开 |
自带密码的.zip、.zip.gpg、.tar.gz.gpg | 出现受保护,输入密码后再按一次后可以打开 |
.7z | 暂时不支持,请重新打包为zip |
| 其他任何文件 | 拒绝,问题排查 |
改过扩展名的归档包照样能打开:游戏根据文件的字节判断格式。旧版本游戏的归档包会在导入时更新
默认情况下,导入的关卡会获得自己的新ID。所以它不会覆盖你设备上已有的关卡
更多:手动分享关卡。Afterbeat的关卡:从Afterbeat导入
关卡界面
关卡界面显示封面、作者、简介和音乐署名。界面上还有作者和许可证按钮
年龄分级由关卡作者自行声明,开发者不做检查
开始之前你可以选择条件:
| 选项 | 可选值 |
|---|---|
生命 | 禅(这一局永远不会结束)、一条命、三条命、自定义(滑块,最多16) |
速度 | 0.5、1.0、2.0、自定义(滑块,最多2)。关卡和音乐会一起变速 |
检查点 | 开或关,伤害与生命 |
无碰撞 | 开或关。化身会穿过一切,伤害与生命 |
机器人 | 无机器人、Reflex Bot v1、Warm Bot v1,机器人 |
玩家种子 | 一个数字,随机化,清除。0表示每局使用新的种子,确定性 |
按开始开始这一局
暂停窗口中有继续、重开、设置、返回菜单和退出游戏
结果窗口
窗口显示通过或失败,以及三个部分:进度、伤害和条件
- 各行:
完成度、已到达检查点、时间、关卡时长、受击次数、剩余生命、最长无伤时长 - 本局条件:
速度、生命、机器人、种子、检查点。开启无碰撞的一局会在生命后面标注· 无碰撞 - 按钮:
重开、从检查点重新开始、设置、返回菜单
默认情况下,失败的一局不会打开这个窗口,而是倒回到上一个检查点。要改变这一点:设置→界面→失败时打开菜单
纪录
关卡界面上有一个纪录区:最佳、尝试次数和通关(或从未游玩)
每一组条件都有自己的纪录:生命、速度、检查点、无碰撞和机器人。纪录区显示的是当前所选条件下的纪录。尝试次数和通关次数会统计每一局
纪录是怎么选出来的:统计
卡片标记
| 标记 | 含义 |
|---|---|
未订阅 | 硬盘上有一个创意工坊文件夹,但你没有订阅它。只有打开设置→常规→显示所有找到的内容时才会列出 |
离线 | 关卡来源没有响应 |
版本较新、来自更新版本的游戏 | 这个版本的游戏无法打开该关卡,问题排查 |
删除关卡
长按或右键点击卡片→删除。游戏会先要求确认
你可以同时删除关卡的统计数据(同时删除统计)和备份(同时删除备份)
删除受保护的关卡不需要密码