沙盒与教程
一个可以自由操控、向自己发动攻击并一步步学习操作的竞技场
沙盒在主菜单中。首次启动时,游戏会提供一次教程:开始会打开沙盒并进入教程,稍后会永久关闭这个提示。无论选哪个,沙盒本身都一直留在菜单中
面板
沙盒左侧有一个面板。点按面板的把手可以把它收起,拖动把手可以调整面板的宽度。面板有五个标签页:
| 标签页 | 作用 |
|---|---|
沙盒 | 沙盒是什么,以及每个标签页的作用 |
教程 | 教程的步骤,以及现在要做什么 |
操作 | 当前操控设备的模式、体感开关,以及指向全部操作设置的链接 |
攻击 | 手动发动六种攻击中的任意一种,或者让波次自动到来 |
游戏 | 生命、攻击速度、机器人和自由相机 |
设置会在沙盒之上打开游戏设置。退出返回主菜单
暂停
暂停按钮在左上角,靠近面板边缘。按Esc也会打开暂停,而不是离开沙盒。暂停会停止一切,和关卡中一样:化身、攻击和教程。暂停窗口中有继续、设置和返回菜单
教程
六个步骤,按以下顺序:
移动:移动大约一个屏幕宽度的距离冲刺:冲刺三次闪避:在减速的弹幕下坚持10秒不被击中。被击中会重新开始计时穿过圆环:圆环会扩大到超出屏幕边缘,唯一的出路是冲刺穿过它的边。冲刺期间没有东西能击中你操作模式:在操作标签页上试用各种模式,然后按保留此模式完成:游玩教程关卡会开始教程关卡
被击中或死亡只会重新开始当前步骤,而不是整个教程,这个步骤会变红,直到通过为止。已通过的步骤是绿色的
在列表中按下某个步骤就会进行那个步骤,已通过的也可以。一个步骤通过后,教程会转到下一个尚未通过的步骤。只有所有步骤都通过后,教程才算完成,这时它也会被写入统计。同一标签页上的开始教程可以随时重新进行教程
警告
在游戏标签页上开启无敌时,命中完全不会被统计,所以闪避和穿过圆环这两步也看不到命中。进行教程时请保留一定的生命
操作
这些模式改变的是当前正在操控的设备,改动会立即保存。体感没有相对模式。每种模式的含义:操作 › 操作模式
攻击与游戏
自动波次会发动随机的波次,波次之间间隔波次间隔,和菜单背景一样清除会移除屏幕上的所有攻击攻击速度只会让攻击变慢或变快。化身始终以自己的速度移动- 生命可以是
无敌、1、3或5。生命用完后会恢复,沙盒永远不会结束 机器人会把化身交给菜单背景所用的同一个机器人自由相机让你看到屏幕边缘以外的地方:用鼠标中键或两根手指平移,用滚轮或双指捏合缩放。蓝色边框显示关卡相机看到的范围,恢复相机会让视图回到它。操控、冲刺和攻击与不开启时完全一样- 死亡的过程和关卡中一样:攻击减速并消失,化身在中央重新出现,生命被补满