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沙盒与教程

一个可以自由操控、向自己发动攻击并一步步学习操作的竞技场

沙盒在主菜单中。首次启动时,游戏会提供一次教程:开始会打开沙盒并进入教程,稍后会永久关闭这个提示。无论选哪个,沙盒本身都一直留在菜单中

面板

沙盒左侧有一个面板。点按面板的把手可以把它收起,拖动把手可以调整面板的宽度。面板有五个标签页:

标签页作用
沙盒沙盒是什么,以及每个标签页的作用
教程教程的步骤,以及现在要做什么
操作当前操控设备的模式、体感开关,以及指向全部操作设置的链接
攻击手动发动六种攻击中的任意一种,或者让波次自动到来
游戏生命、攻击速度、机器人和自由相机

设置会在沙盒之上打开游戏设置。退出返回主菜单

暂停

暂停按钮在左上角,靠近面板边缘。按Esc也会打开暂停,而不是离开沙盒。暂停会停止一切,和关卡中一样:化身、攻击和教程。暂停窗口中有继续、设置和返回菜单

教程

六个步骤,按以下顺序:

  1. 移动:移动大约一个屏幕宽度的距离
  2. 冲刺:冲刺三次
  3. 闪避:在减速的弹幕下坚持10秒不被击中。被击中会重新开始计时
  4. 穿过圆环:圆环会扩大到超出屏幕边缘,唯一的出路是冲刺穿过它的边。冲刺期间没有东西能击中你
  5. 操作模式:在操作标签页上试用各种模式,然后按保留此模式
  6. 完成:游玩教程关卡会开始教程关卡

被击中或死亡只会重新开始当前步骤,而不是整个教程,这个步骤会变红,直到通过为止。已通过的步骤是绿色的

在列表中按下某个步骤就会进行那个步骤,已通过的也可以。一个步骤通过后,教程会转到下一个尚未通过的步骤。只有所有步骤都通过后,教程才算完成,这时它也会被写入统计。同一标签页上的开始教程可以随时重新进行教程

警告

在游戏标签页上开启无敌时,命中完全不会被统计,所以闪避和穿过圆环这两步也看不到命中。进行教程时请保留一定的生命

操作

这些模式改变的是当前正在操控的设备,改动会立即保存。体感没有相对模式。每种模式的含义:操作 › 操作模式

攻击与游戏

  • 自动波次会发动随机的波次,波次之间间隔波次间隔,和菜单背景一样
  • 清除会移除屏幕上的所有攻击
  • 攻击速度只会让攻击变慢或变快。化身始终以自己的速度移动
  • 生命可以是无敌、1、3或5。生命用完后会恢复,沙盒永远不会结束
  • 机器人会把化身交给菜单背景所用的同一个机器人
  • 自由相机让你看到屏幕边缘以外的地方:用鼠标中键或两根手指平移,用滚轮或双指捏合缩放。蓝色边框显示关卡相机看到的范围,恢复相机会让视图回到它。操控、冲刺和攻击与不开启时完全一样
  • 死亡的过程和关卡中一样:攻击减速并消失,化身在中央重新出现,生命被补满